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MeowFactory : le simulateur d'usine de chats sort le 27 novembre

Le studio Smola Games, derrière Rusichi vs. Lizards, lancera son simulateur d'usine MeowFactory, où les chats travaillent, sur PC le 27 novembre 2026.

Cats working on a conveyor belt in a colorful factory scene from the simulator MeowFactory.
Image: 3DNews - Daily Digital Digest

Le simulateur de production MeowFactory, dans lequel des chats assurent le travail en usine, sortira le 27 novembre 2026. Le studio russe Smola Games, aussi connu sous le nom de the Bratans, indique que le jeu sera disponible exclusivement sur PC, via Steam et VK Play. L'annonce s'accompagne d'une nouvelle bande-annonce de gameplay.

Le studio est à l'origine d'une dilogie d'action pseudo-historique où les Rusichi affrontent des reptiles. MeowFactory a été dévoilé en hiver et a été développé tout au long de 2026. Selon Smola Games, les plans n'ont pas changé depuis l'annonce officielle, il y a huit mois.

Dernière ligne droite

L'équipe affirme apporter les derniers correctifs, tandis que le personnel de Steam vérifie déjà le fonctionnement, la stabilité du jeu et sa conformité avec la description de sa page de boutique.

Scénario et fonctionnalités

Dans l'histoire, après une catastrophe nucléaire et climatique, les humains confient la gestion de la planète à une IA, puis se retrouvent menacés d'extinction par la famine. Le salut viendra des « murzavods », des usines où travaillent de simples chats.

Le joueur doit surveiller l'humeur des chats : mécontents, ils feront tout exploser, noieront tout dans la boue ou brûleront ce qui a été construit. Les chats se comportent en chats : ils jouent avec des cartons, mangent directement sur le convoyeur et se battent entre eux.

Les développeurs promettent un mélange de Factorio, d'Overcooked et des Sims, avec une campagne de 18 niveaux, un mode libre, plus de 15 races de chats, l'automatisation du « travail de patte », une narration par une radio intégrée au jeu et une prise en charge complète du russe.

À moins d'un mois de la sortie, le jeu devra prouver que son mélange de logistique industrielle et de chaos félin fonctionne.

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