Dark Souls 2 et 3 : le multijoueur est de retour après deux semaines
FromSoftware a rétabli les fonctions en ligne de Dark Souls 2 et 3 après deux semaines de coupure pour des failles de sécurité. Le studio ne dit rien de la menace.

Si vous ne pouviez plus envahir d'autres joueurs dans Dark Souls 2 ou Dark Souls 3, c'est terminé. FromSoftware annonce que le multijoueur des deux jeux fonctionne de nouveau.
Les fonctions en ligne, notamment les invasions et les messages laissés par les autres joueurs, avaient été coupées le 30 octobre sur toutes les plateformes. Le studio invoquait des « vulnérabilités de sécurité identifiées ». Un peu moins de deux semaines plus tard, il a annoncé la fin de l'enquête et la correction du problème. Il a présenté ses « sincères excuses » pour la gêne occasionnée et remercié les joueurs de leur patience.
La nature exacte du danger n'est pas précisée.
Pourquoi le multijoueur de Dark Souls 2 et 3 avait-il été coupé ?
L'explication officielle s'arrête à « vulnérabilités de sécurité », mais le calendrier donne une piste. On suppose un lien avec deux failles critiques de PHP, un langage de programmation très répandu sur les serveurs web. Elles ont été corrigées le 21 octobre, mais étaient déjà exploitées dans de véritables attaques. Il s'agit d'une hypothèse, que le studio n'a pas confirmée.
Les Dark Souls ne sont pas les seuls touchés. Les fonctions en ligne de Final Fantasy XIV, Pokemon Champions et d'autres jeux ont aussi été limitées un temps par précaution.
Un précédent en 2022
Dans les commentaires, des joueurs se disaient soulagés que l'attente n'ait pas duré des mois. En 2022, une faille découverte dans la trilogie Dark Souls permettait d'exécuter à distance du code malveillant sur le PC d'un autre joueur, et les serveurs étaient restés coupés bien plus longtemps.
Cette fois, la correction a été plus rapide. Invasions et messages sont de nouveau disponibles dans les deux jeux.
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