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IA·2 min de lecture

Claude Code refuse désormais de recréer des jeux vidéo existants

Selon des utilisateurs, Claude Code d'Anthropic refuse de reproduire des jeux déjà sortis, même renommés. Des projets sous licence seraient aussi touchés.

A developer's screen showing an AI coding assistant refusing a request to recreate a video game.
Image: 3DNews - Daily Digital Digest

L'assistant de programmation Claude Code d'Anthropic aurait reçu une nouvelle restriction, qui lui interdit de recréer des jeux vidéo existants, même si le développeur change le nom du projet. D'après les utilisateurs, la consigne provient des serveurs de l'entreprise et ne peut pas être désactivée dans les paramètres.

Le changement a été repéré par un utilisateur de X nommé chasm. La règle serait apparue vers le 27 octobre et transiterait par un mécanisme côté serveur baptisé en interne tengu_heron_brook. Le texte autorise les jeux originaux, les genres existants et les ressources propres à l'utilisateur, mais interdit de reproduire des titres précis déjà publiés. Renommer le projet ou le présenter comme une création originale n'y change rien.

Un contexte de portages par IA

La règle arrive alors que le portage de jeux assisté par IA se multiplie. Les modèles récents d'Anthropic permettent de décompiler un jeu et d'en produire une version pour navigateur en quelques heures, contre des mois auparavant. Des passionnés ont présenté de tels projets pour Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, Grand Theft Auto: Vice City, Skate 3 et The Simpsons: Hit & Run. En octobre, le développeur indépendant omonkeyzz a publié une version navigateur de Cyberpunk 2077, fonctionnant sur PC et sur Android sans copie sous licence de l'original.

Des projets légitimes touchés

Les premières plaintes indiquent que le blocage frappe aussi des travaux sans atteinte au droit d'auteur. Un représentant de Conflict Simulations LLC, qui crée pour des ayants droit des versions numériques de jeux de guerre sur plateau, s'est exprimé sur la page GitHub de l'outil. Selon lui, le code est écrit de zéro à partir de documents fournis par les clients, mais Claude Code refuse de poursuivre en invoquant l'interdiction. Les refus auraient débuté après qu'il a demandé à l'assistant si la règle s'appliquait à ses projets, auraient persisté d'une session à l'autre et concerneraient les comptes payants Max et Team sous Claude Opus 5.5.

Le modding est aussi en question. Des outils comme Co-op Anything, qui s'appuie sur des agents IA dont Claude Code pour ajouter un mode coopératif à des jeux solo, ont servi pour Deus Ex, Fallout: New Vegas et Dungeon Keeper. La consigne publiée n'interdit toutefois pas explicitement le modding.

Anthropic n'a fourni aucune explication officielle et n'a pas précisé si les développeurs pourront prouver qu'ils détiennent des licences. Le représentant de Conflict Simulations demande une telle option et une reformulation de la règle. L'ampleur de son application aux portages, aux mods et aux projets commerciaux reste inconnue.

Mots-clés:anthropicclaude codegame cloningcopyrightai coding

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