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XREAL AURA, primeras impresiones: gafas Google XR de 70°

Las XREAL AURA, primeras gafas inteligentes con Google XR, ofrecen 70° de campo de visión y ya se reservan en Japón con un modelo base por debajo de 200.000 yenes.

A person wearing the XREAL AURA smart glasses connected by cable to a compact computing unit during a hands-on demo.
Imagen: ギズモード・ジャパン

Las XREAL AURA, las primeras gafas inteligentes con Google XR, abrieron hoy sus reservas en Japón. La sesión de prueba para medios y aficionados duró solo 20 minutos, pero la impresión inicial es clara: se trata de un producto muy distinto de los XREAL anteriores y con méritos para competir por ser las gafas inteligentes de referencia.

Más campo de visión que el AR de prisma

Las gafas de realidad aumentada como las de XREAL llevan tiempo prometiendo una pantalla grande portátil, pero esta flota a unos metros, en el centro de la montura. La mayoría ofrece un campo de visión de unos 50°, algo que se consideraba el límite del diseño de prisma. Las AURA alcanzan 70° en diagonal, casi 1,5 veces más, hasta el punto de parecer que toda la montura es pantalla.

Esto aumenta la inmersión. En la demostración del juego de VR Demeo, también disponible en Quest, la sensación se acercó a la de unas gafas de realidad virtual. No es lo mismo que un Quest, con más de 90°, pero al poner el atenuado de las lentes (cinco niveles) en el más oscuro, funcionan casi como un visor de VR.

La resolución es Full HD (1920x1200) por ojo, con pantallas de Sony. Queda por debajo de Vision Pro o Quest, pero la imagen es nítida y sin puntos visibles.

Un parecido creciente con Meta

El cuerpo de las gafas pesa unos 100 gramos y se conecta por cable a una unidad de cómputo con batería y procesador. Incluyen seguimiento espacial 6DoF y de manos. Las Meta VR Glasses, presentadas este año, comparten ese esquema: forma de gafas, unos 70° de campo, 6DoF y seguimiento de manos.

La mayor diferencia es cómo se ve el mundo real. Las AURA usan transparencia óptica, con visión directa del entorno, mientras que Meta emplea el paso de vídeo mediante cámaras. La primera consume menos, aunque Meta lleva ventaja en sensores, con seguimiento ocular.

Por la campaña de lanzamiento hay un precio especial: el modelo base queda por debajo de 200.000 yenes.

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