Grok Imagine estrena 7 minutos de su Odisea hecha con IA
Grok Imagine y Wonder Studios publicaron los primeros siete minutos de una serie de la Odisea creada con IA, la respuesta de Elon Musk a Nolan. Las críticas son duras.

Grok Imagine ha publicado los primeros siete minutos de una adaptación de la «Odisea» de Homero generada con inteligencia artificial. El fragmento apareció el 23 de octubre de 2026. Se realizó junto con Wonder Studios y el director Dev Walker, tras la promesa de Elon Musk de ofrecer una versión históricamente fiel frente a la película de Christopher Nolan.
De una promesa polémica a un breve fragmento
«The Odyssey», de Nolan, llegó a los cines en julio de 2026 y fue un gran éxito comercial. Antes del estreno, ya generó controversia por el reparto. Musk criticó abiertamente la elección de intérpretes no blancos y transgénero y anunció su propia versión, que debía ser fiel al espíritu original de Homero.
Tres meses después no hay largometraje, sino un primer episodio de siete minutos. En él, Ulises se prepara para zarpar hacia Troya, se despide de Penélope, quien le entrega una figura de caballo de madera para su hijo, y vemos preparativos bélicos y a un Telémaco que crece.
La técnica impresiona, la narración no
Según WIRED, el propio Grok admitió que la producción generada no es históricamente exacta. El modelo señaló que la epopeya de Homero entrelaza hilos mitológicos, literarios e históricos, y que sus sucesos no pueden tratarse como una crónica verificada.
En lo formal, el resultado es desigual. Algunos planos logran engañar un instante al ojo con actores y mares embravecidos aparentemente reales, señal del avance del vídeo generativo. Pero los rostros lucen demasiado lisos, los dientes y peinados, impecables, los diálogos, rígidos, y la sincronización labial falla con frecuencia.
Anthony Ha, de TechCrunch, criticó la falta de dramatismo y de profundidad emocional. Contó que antes de llegar a la mitad ya miraba la barra de reproducción, y comparó el vídeo con una escena cinemática de videojuego que uno querría saltarse.
El lanzamiento deja ver la distancia entre calidad visual y narración. El vídeo generativo ya produce imágenes convincentes, pero convertirlas en una historia que sostenga al público sigue sin resolverse. El equipo pregunta en los comentarios si los espectadores quieren un desglose completo de cómo se hizo la serie.
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