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Blender 5.3 importa y edita Gaussian Splats creados a partir de vídeo

Blender 5.3 ya puede leer y mostrar Gaussian Splats, escenas reconstruidas a partir de vídeo, e incorpora nuevas herramientas de edición de vídeo y efectos de imagen.

Blender 5.3 interface showing a 3D scene reconstructed from video as Gaussian splats next to video editing tools.
Imagen: heise online

Blender 5.3 puede importar y mostrar Gaussian Splats, un formato que almacena escenas reconstruidas a partir de grabaciones de vídeo. La actualización de la suite 3D gratuita también incorpora nuevas herramientas para la edición de vídeo y los efectos de imagen.

Los Gaussian Splats llegan a Blender

El Gaussian Splatting se ha vuelto una forma popular de capturar lugares y objetos reales. En lugar de una malla de polígonos clásica, la escena se representa como una nube de puntos semitransparentes calculada a partir de metraje. Hasta ahora, trabajar con estas capturas solía requerir programas o complementos adicionales. Con la versión 5.3, Blender lee los datos directamente y los muestra en el visor.

Para los artistas 3D, esto acorta el camino entre un lugar filmado y una escena con la que trabajar. Los entornos reconstruidos pueden servir de referencia o de fondo junto a modelos convencionales, sin salir de la aplicación.

Mejores herramientas para vídeo y efectos

Además de la compatibilidad con splats, la versión añade herramientas que facilitan el corte de vídeo y los efectos de imagen. Blender incluye desde hace tiempo un editor de vídeo y un compositor, que muchos creadores usan en proyectos pequeños en lugar de un programa de edición independiente. Las nuevas funciones buscan agilizar ese trabajo diario.

La información disponible no detalla los formatos de archivo compatibles, los requisitos de rendimiento ni la lista exacta de funciones de edición, por lo que conviene consultar las notas de la versión oficiales.

Por qué importa

Blender sigue ampliándose hacia áreas que antes dominaba el software especializado. La gestión nativa de splats indica que el proyecto sigue las tendencias actuales de captura 3D en lugar de dejarlas en manos de terceros. Quienes trabajen con escenas escaneadas o basadas en vídeo deberían revisar los formatos y flujos de trabajo compatibles antes de actualizar.

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Etiquetas:blenderblender 5.3gaussian splatting3d softwarevideo editing

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