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Videojuegos·2 min de lectura

Análisis del Xbox Nano: el mando de bolsillo de Microsoft

El Xbox Nano de Microsoft mide 12,7 cm, pesa 99 g y cuesta 49,99 €. Conserva todos los controles, pero cede en agarre, vibración y tecnología de sticks.

The compact Xbox Nano wireless controller held in a hand next to a standard Xbox controller for size comparison.
Imagen: Numerama

Veredicto: el Xbox Nano es un mando de bolsillo ingenioso y receptivo, pero sirve más como mando de apoyo o de viaje que como mando principal.

El nuevo modelo en miniatura de Microsoft sale el 4 de noviembre de 2026 en Francia por 49,99 €. Mide algo más de 12,7 cm y pesa 99 g. El mando Xbox Wireless clásico supera los 15 cm y pesa casi 290 g con pilas, así que el Nano cabe sin problema en el bolsillo de una chaqueta o en un bolso pequeño.

Qué ofrece

A pesar de su tamaño, mantiene los 18 controles habituales: dos sticks analógicos, cruceta, botones ABXY, gatillos y botones centrales. Todo está más junto, pero la disposición resulta familiar. Un botón Action programable sustituye al botón Share. Por defecto sirve para capturas y grabaciones, y puede reasignarse en la aplicación Xbox Accessories.

En juego, los controles responden bien, también en conducción y en shooters en primera persona. La cruceta destaca por sus pulsaciones firmes y su precisión suficiente. Los botones ABXY y los gatillos cumplen, pero resultan secos y bastante ruidosos. Los sticks son cortos, lo que reduce el recorrido y exige un periodo de adaptación.

La batería es recargable y el mando funciona con consolas Xbox, PC y dispositivos móviles.

Las concesiones

El cuerpo plano y las empuñaduras poco marcadas dejan poco donde agarrarse. Vale para sesiones cortas, pero varias horas seguidas pueden cansar las manos. No tiene vibración. Además, usa potenciómetros clásicos en lugar de sticks de efecto Hall o TMR, lo que lo expone al desgaste mecánico y al stick drift.

Microsoft lo propone también para jugadores jóvenes y manos pequeñas, porque los botones quedan más a mano. Aun así, su poco volumen puede no convencer a los niños, y su delgadez parece frágil para 49,99 €. Mandos con cable más robustos, como los de Hori para Switch, pueden encajar mejor en partidas movidas.

Para quién es

El Nano tiene sentido como mando de apoyo cuando viene un amigo o un niño quiere unirse a una partida, o para acompañar un portátil, una tableta o un móvil en viaje. Queda a medio camino entre un mando Xbox normal y medio Joy-Con.

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Etiquetas:xbox nanomicrosoftcontrollerreviewxboxmobile gaming

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