Windows Auto SR önizlemeyi bitirdi, ROG Xbox Ally'ye geldi
Microsoft, ROG Xbox Ally X ve X20'de Auto Super Resolution önizlemesini sonlandırdı. İşletim sistemi düzeyindeki ölçekleyici seçili Ryzen'li Copilot+ PC'lere de geliyor.

Microsoft, Automatic Super Resolution (Auto SR) özelliğinin ROG Xbox Ally X ve ROG Xbox Ally X20 cihazlarındaki önizleme aşamasını resmen sonlandırdı. Teknoloji aynı zamanda AMD Ryzen işlemcili seçili Copilot+ PC'lere de geliyor.
Auto SR, DLSS, FSR veya XeSS gibi oyun geliştiricisinin ayrıca entegre etmesi gereken bir çözüm değil, doğrudan Windows'a yerleşik bir özellik. Oyun daha düşük çözünürlükte işleniyor, görüntü ise bilgisayarın NPU'su kullanılarak yüksek çözünürlüğe yeniden oluşturuluyor.
El konsollarında neler değişti
En önemli değişiklik şu: Test döneminde ROG Xbox Ally X'te Auto SR için cihazın dock'a takılması gerekiyordu. Artık özellik yerleşik ekranda, pil gücüyle çalışırken de kullanılabiliyor. Daha önce kullanıcının oyun çözünürlüğünü elle düşürmesi gerekiyordu; Microsoft'a göre bu, özelliğin çoğu zaman çalışmamasının nedeniydi. Şimdi 1080p'de çalışan oyunlar destekleniyor, cihaz TV veya yüksek çözünürlüklü monitöre bağlandığında görüntü 1440p'ye kadar ölçeklenebiliyor.
Yeni performans modu kare sınırını yaklaşık 60-75'ten en fazla 120 kare/saniyeye çıkarıyor. Quality ve Performance modları arasında oyun sırasında Game Bar üzerinden geçiş yapılabiliyor. Auto SR artık Auto HDR ile birlikte de kullanılabiliyor.
Microsoft test sonuçları da paylaştı. Intel Arc B390 GPU'da Assassin's Creed Valhalla, yerel 1600p ve High ayarlarda ortalama 45 kare/sn verdi. 1050p'de işlenip Auto SR ile 1600p'ye ölçeklenen ve Ultra High ayarlı sürüm ise 52 kare/sn'ye ulaştı; yaklaşık yüzde 15 artış. Borderlands 3'te yerel 1440p 24 kare/sn, Auto SR ile yeniden oluşturulan 720p ise 40 kare/sn verdi.
Gereksinimler ve sınırlar
Özellik NPU gerektiriyor. Microsoft belgelerinde NPU'lu AMD Ryzen'li Copilot+ PC'ler, Intel Core Ultra Series 3 veya Arc G3, ayrıca Snapdragon X ve X2 platformları sayılıyor. Windows 11 24H2 veya üstü, uygun sürücüler ve güncel Auto Super Resolution paketi de şart. Yani her Windows 11 kullanıcısı DLSS'e ücretsiz alternatif elde etmiyor.
Oyunlar DirectX 10 veya üstünü kullanmalı; x64, x64 emülasyonu ya da Arm64 olarak çalışmalı. DirectX 9, Vulkan ve OpenGL desteklenmiyor. Auto SR, FSR, XeSS ve DLSS entegrasyonunu kolaylaştıran DirectSR API'sinden ayrı; asıl avantajı stüdyolardan ek iş istememesi.
Göz atmaya değer uygulamalar
Doğru kareleri seçin, toplayın, hedefe ulaşın. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor. Ücretsiz, her yaşa uygun.
Yapay zekâ sohbet partneriyle konuşun; her cümleniz düzeltilip kendi dilinizde açıklanarak geri gelsin. 9 dil, A1'den C2'ye.
EDIFACT ve X12 mesajlarını açın, her segment açıklansın, JSON/XML'e çevirin, PDF ve Excel'e aktarın. Yerelde çalışır, yükleme yok.
Kime, hangi özel gün için ve nasıl bir karakter olduğunu seçin. Arama motoru yerel mağazaların ürün açıklamalarını okuyup uygun olanları sıralar. Ücretsiz, kayıt yok.
Aynı günden diğer haberler
Tümünü gör →
Fractile, 5 milyar sterlin üzeri değerlemeyle 500 milyon sterlin topladı

AMD Zen 6 mimarisi: 12 çekirdekli CCX ve 48 MB L3 önbellek

Windows 11'e Auto SR geldi: yapay zekâ ile 120 FPS'e kadar

Synology DSM'de 27 açığı kapattı: 10 üzerinden 9,8'lik kritik hata
Daha fazla: Oyun
Tümünü gör →
Steam, Steam Deck'te oyunların ortalama kare hızını göstermeye başladı

Microsoft Auto SR önizlemeyi bitirdi, ROG Xbox Ally'de dock gerekmiyor

GTA 6 tüm konsollarda 30 FPS'te çalışacak, Rockstar doğruladı
