Macronix, Nintendo Switch 2 kartuşlarındaki ROM çip işinden çekiliyor
Nintendo kartuşlarının uzun süredir tedarikçisi Macronix, NOR ve eMMC belleklere odaklanmak için ROM işinden çıkıyor. Fiziksel oyunların geleceği soru işareti taşıyor.

Nintendo Switch ve Switch 2 kartuşlarında kullanılan ROM belleklerin üreticilerinden Macronix, bu işi bırakma kararı aldı. Şirket, daha yüksek talep gören ürünlere odaklanacak. Gelişme, uzun vadede fiziksel oyun fiyatlarının yükselmesi ihtimalini gündeme getiriyor.
Macronix, Nintendo'nun en önemli iş ortaklarından biriydi ve Nintendo DS ile 3DS'ten son model Switch 2'ye kadar farklı konsol nesillerine bellek bileşeni sağladı. Analist David Gibson'a göre ROM bellekler, şirketin 2026'nın üçüncü çeyreğindeki gelirinin yalnızca yüzde 5'ini oluşturdu ve bu pay bir önceki yıla göre geriledi. Macronix, hissedarlarla yaptığı görüşmede bu ürünlerin geliştirilmesini durduracağını, kaynaklarını NOR ve eMMC belleklere aktaracağını doğruladı. Şirket, üretim kapasitesinin sınırlı olduğunu, bu nedenle Nintendo kartuşlarından daha fazla kazandıran bellek türlerine yatırım yapmayı tercih ettiğini belirtti.
Switch ve Switch 2 kartuşlarını ne bekliyor?
Haber üzücü olsa da fiziksel formatın sürekliliği için anlık bir risk yok. Nintendo, bu tür belleği üretebilen başka tedarikçilerle çalışıyor; bu da kartuş üretiminin kısa ve orta vadede güvence altında olduğu anlamına geliyor. Yine de en önemli ortaklardan birinin kaybı uzun vadede olumsuz etki yaratabilir.
Macronix, bellek krizinde farklı pazarlara yönelen tek şirket değil. En yeni örnek Crucial: yaklaşık 30 yıllık geçmişin ardından RAM ve SSD satışını durdurdu. Micron, bu belleği tüketiciler yerine yapay zekâ şirketlerine satmanın daha kârlı olduğuna karar verdi.
Dijital büyüyor, Nintendo kutuda ısrarlı
Nintendo, fiziksel formata bağlı kalan tek oyun şirketi. Buna rağmen analistler dijital satışların payını artırdığını ve yazılım gelirlerinin yüzde 60'ından fazlasını oluşturduğunu söylüyor. Bazı uzmanlar, Macronix'in çekilmesinin Game-Key Card gibi alternatif formatların yaygınlaşmasını hızlandırabileceğini düşünüyor. Bu kartlarda oyunun tamamı yerine indirme anahtarı bulunuyor.
Nintendo'nun, 2028'den itibaren diskli oyun üretimini bırakacağı belirtilen PlayStation'ın yolunu izlemesi zor görünüyor. Japon şirket, özellikle yakın zamanda yayımlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımı gibi temel serilerinden iyi gelir elde ediyor. Daha olası senaryo, fiziksel formatı koruyup her disk oyunu için tek seferlik dijital lisans sunan Xbox yaklaşımına yönelmesi.
Göz atmaya değer uygulamalar
Doğru kareleri seçin, toplayın, hedefe ulaşın. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor. Ücretsiz, her yaşa uygun.
Yapay zekâ sohbet partneriyle konuşun; her cümleniz düzeltilip kendi dilinizde açıklanarak geri gelsin. 9 dil, A1'den C2'ye.
EDIFACT ve X12 mesajlarını açın, her segment açıklansın, JSON/XML'e çevirin, PDF ve Excel'e aktarın. Yerelde çalışır, yükleme yok.
Kime, hangi özel gün için ve nasıl bir karakter olduğunu seçin. Arama motoru yerel mağazaların ürün açıklamalarını okuyup uygun olanları sıralar. Ücretsiz, kayıt yok.
Aynı günden diğer haberler
Tümünü gör →
OPENREC, mellow-fan için 1,4 milyar yen yatırım topladı

Replit Japonya'da ofis açtı, SMFL kurumsal vibe coding sunuyor

Fact Base, Zumen için 4,5 milyar yen Seri D yatırımı aldı




