Osegi
Girişimler·1 dk okuma

Let's Game Now, Indian Super Gaming League için 30 crore rupi topladı

Bengaluru merkezli espor girişimi Let's Game Now, Anand Mahindra liderliğindeki turda 30 crore rupi topladı. Fon, franchise tabanlı ISGL ligine gidecek.

Esports players competing on stage in front of a large crowd at a live gaming tournament in India.
Görsel: Inc42 Media

Hindistan merkezli espor girişimi Let's Game Now, sanayici Anand Mahindra liderliğindeki yatırım turunda 30 crore rupi (300 milyon rupi) topladı. Ankete Bestvantage Investments ve adı açıklanmayan, BAE merkezli bir aile ofisi de katıldı. Kaynak, franchise modeline dayanan oyun ve eğlence projesi Indian Super Gaming League'in (ISGL) geliştirilmesini hızlandırmak için kullanılacak.

Tekil turnuvalardan lige

2018'de Santanu Basu tarafından kurulan Let's Game Now, markaları oyuncularla buluşturuyor. Şirket çevrim içi yarışmalar ve fiziksel etkinlikler düzenliyor, Güney ve Güneydoğu Asya'da canlı yayın hizmeti veriyor. Kendi verilerine göre 2.000'den fazla etkinlik organize etti, 30'dan fazla müşteriye hizmet veriyor, 18 ülkede faaliyet gösteriyor ve toplam 50 milyondan fazla izleyiciye ulaştı.

ISGL; rekabetçi oyunculuğu, sporu, eğlenceyi ve teknolojiyi franchise formatında birleştirmeyi hedefliyor. Bu model, yalnızca tekil turnuvalara ve marka odaklı etkinliklere bağımlı kalmak yerine takımlar, oyuncular ve hayranlar etrafında tekrar eden bir ürün kurma imkânı sunuyor.

Arka planda gerçek para oyunu yasağı

Hindistan hükümetinin 2025'te o güne kadar sektörün önemli gelir kaynağı olan gerçek paralı oyunları (RMG) yasaklaması, oyun sektörünü büyüme stratejisini yeniden düşünmeye itti. Birçok girişim artık espor, turnuva ve marka odaklı oyunculuğa yöneliyor. Hindistan oyun pazarının yaklaşık 3,8 milyar dolar değerinde olduğu ve 2029 mali yılına kadar 9,2 milyar dolara ulaşması beklendiği belirtiliyor. Ülkede tahminen 590 milyon oyuncu bulunuyor.

Girişim, 1,4 milyonu aşan üyeli bir topluluğa ve 80 şehirde 400'den fazla üniversiteye uzanan bir ağa sahip olduğunu söylüyor. Bu ağ, ligin katılımcı ve izleyici tabanını oluşturmasına yardımcı olabilir.

Sırada ne var

ISGL'nin ticari başarısı; franchise sahiplerini, sponsorları, yayın ortaklarını ve istikrarlı bir izleyici kitlesini çekebilmesine bağlı. Şirket ligin başlangıç tarihini, franchise yapısını, beklenen geliri veya paraya çevirme stratejisini açıklamadı. 30 crore rupinin ne kadarının lig operasyonlarına, pazarlamaya veya teknolojiye ayrılacağı da belirsiz. Tekrarlayan izlenme, sponsor talebi ve sezonlar boyunca ilgiyi koruyacak bir format ise bir sonraki aşamanın belirleyicisi olacak.

Etiketler:lets game nowesportsindiaanand mahindrafundingisgl

Aynı günden diğer haberler

Tümünü gör →

Daha fazla: Girişimler

Tümünü gör →