Windows Auto SR вышла из превью и заработала на ROG Xbox Ally
Microsoft завершила превью Auto Super Resolution на ROG Xbox Ally X и X20. Системный апскейлер также появится на отдельных Copilot+ PC с процессорами Ryzen.

Microsoft официально завершила стадию превью функции Automatic Super Resolution (Auto SR) на устройствах ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally X20. Одновременно технология приходит на отдельные компьютеры Copilot+ PC с процессорами AMD Ryzen.
Auto SR встроена в Windows и не требует отдельной интеграции со стороны разработчиков игр, как DLSS, FSR или XeSS. Игра рендерится в более низком разрешении, а затем изображение восстанавливается до высокого с помощью NPU компьютера.
Что изменилось на портативках
Главное: во время тестирования на ROG Xbox Ally X для Auto SR устройство нужно было подключать к док-станции. Теперь функция работает на встроенном экране, в том числе от аккумулятора. Раньше пользователю приходилось вручную снижать разрешение игры, и, по признанию Microsoft, из-за этого функция часто просто не запускалась. Сейчас поддерживаются игры в 1080p, а при подключении к телевизору или монитору изображение можно масштабировать до 1440p.
Новый режим производительности поднимает потолок частоты кадров с примерно 60–75 до 120 кадр./с. Переключаться между режимами Quality и Performance можно прямо в игре через Game Bar. Кроме того, Auto SR теперь совместима с Auto HDR.
Microsoft привела результаты тестов. В Assassin's Creed Valhalla на GPU Intel Arc B390 нативное 1600p при настройках High дало в среднем 45 кадр./с. При рендеринге в 1050p, масштабировании до 1600p и настройках Ultra High результат составил 52 кадр./с — примерно на 15% больше. В Borderlands 3 нативное 1440p дало 24 кадр./с, а 720p, восстановленное Auto SR, — 40 кадр./с.
Требования и ограничения
Нужен NPU. В документации Microsoft указаны Copilot+ PC с AMD Ryzen и NPU, Intel Core Ultra Series 3 или Arc G3, а также платформы Snapdragon X и X2. Требуются Windows 11 24H2 или новее, актуальные драйверы и свежий пакет Auto Super Resolution. Так что бесплатной альтернативы DLSS для всех владельцев Windows 11 пока нет.
Игры должны использовать DirectX 10 или новее и работать как x64, через эмуляцию x64 или как Arm64. DirectX 9, Vulkan и OpenGL не поддерживаются. Auto SR не связана с DirectSR — API, упрощающим интеграцию FSR, XeSS и DLSS. Её главное преимущество в том, что студиям не нужно делать ничего дополнительно.
Приложения, на которые стоит взглянуть
Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.
Общайтесь с ИИ-собеседником: каждая фраза возвращается исправленной и объяснённой на вашем языке. 9 языков, от A1 до C2.
Открывайте сообщения EDIFACT и X12, каждый сегмент объяснён, конвертация в JSON/XML, экспорт в PDF и Excel. Работает локально, без загрузки.
Выберите, кому, по какому поводу и с каким характером. Поисковик читает описания товаров местных магазинов и выводит то, что подходит. Бесплатно, без регистрации.
Ещё за этот день
Показать все →
Anorak привлек $5 млн на играбельное генеративное видео

Fractile привлекла более £500 млн при оценке свыше £5 млрд

AMD Zen 6: 12-ядерный CCX и 48 МБ L3 намекают на новые Ryzen

Windows 11 получила Auto SR: ИИ-апскейл в играх до 120 FPS
Ещё в рубрике: Игры
Показать все →
Steam показывает среднюю частоту кадров игр на Steam Deck

Microsoft Auto SR вышла из превью: ИИ-апскейл на ROG Xbox Ally

GTA 6 выйдет в 30 FPS на всех консолях, подтвердила Rockstar
