Anorak привлек $5 млн на играбельное генеративное видео
Стартап Anorak из Лондона и Чэнду привлек $5 млн от Play Ventures и Backed VC на играбельное генеративное видео и платформу для создателей из нишевых сообществ.

Anorak, компания в сфере технологий развлечений с офисами в Лондоне и Чэнду, объявила о раунде pre-seed на $5 млн. Его совместно возглавили Play Ventures и Backed VC, также участвовали Supercell и MTG. Цель компании — «сделать играбельным любое увлечение».
Компанию возглавляет CEO Шон Рутланд, сооснователь Hutch — студии мобильных автомобильных игр, создавшей Top Drives и F1 Clash; в 2020 году Hutch купила MTG. Креативный директор Джонатан Алпайн был одним из первых сотрудников Hutch и ее креативным директором. Третий сооснователь, Так Фунг, отвечает за ИИ и руководит лабораторией Anorak в Чэнду.
Генеративное видео, в которое можно играть
Компания начиналась как исследовательский проект по генеративному видео. Сейчас в ней работают 20 человек в Лондоне и Чэнду, а команда разрабатывает собственную технологию инференса, чтобы сделать генеративное видео быстрее, дешевле и управляемее. Задача — постепенно перевести игры и развлечения от заранее сгенерированного контента к генеративному взаимодействию в реальном времени.
Своей средой Anorak называет интерактивное генеративное видео, которое в реальном времени реагирует на выбор и действия пользователя. Вместо того чтобы с помощью промптов делать ИИ-версии существующих игр, компания строит новые игровые механики с нуля и платформу для них. Результат должен быть играбельным, пригодным для просмотра и удобным для распространения.
Сообщества, до которых не доходят издатели
В Hutch команда убедилась, насколько глубокой может быть одна субкультура: автолюбители создавали сообщества и судили каждую игру по собственным стандартам. Anorak хочет применить этот опыт к рыболовам, любителям кроссовок, игрокам в падел, наблюдателям за птицами, фанатам K-pop и тысячам групп, для которых ни один издатель не стал бы делать игру. По словам компании, генеративные медиа меняют экономику работы с такими аудиториями.
Инструменты хотят отдать самим сообществам, чтобы они создавали контент со своими шутками, ритуалами и вкусом. Рутланд отмечает, что когда создание дешевеет, ценность смещается к тем, у кого есть вкус для отбора. Это не будет обычным чат-ботом, превращающим промпт в игру: по мнению Anorak, создавать должно быть так же весело, как играть.
Каждую неделю компания публикует в блоге новые играбельные эксперименты. Средства пойдут на расширение команд в Лондоне и Чэнду, выпуск первых играбельных форматов и запуск платформы для создателей в начале 2027 года.
Приложения, на которые стоит взглянуть
Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.
Общайтесь с ИИ-собеседником: каждая фраза возвращается исправленной и объяснённой на вашем языке. 9 языков, от A1 до C2.
Открывайте сообщения EDIFACT и X12, каждый сегмент объяснён, конвертация в JSON/XML, экспорт в PDF и Excel. Работает локально, без загрузки.
Выберите, кому, по какому поводу и с каким характером. Поисковик читает описания товаров местных магазинов и выводит то, что подходит. Бесплатно, без регистрации.
Ещё за этот день
Показать все →
SeaX возглавил раунд на $1,6 млн для кардиостартапа Skribe

Fractile привлекла более £500 млн при оценке свыше £5 млрд

AMD Zen 6: 12-ядерный CCX и 48 МБ L3 намекают на новые Ryzen


