Osegi
Стартапы·2 мин чтения

Anorak привлек $5 млн на играбельное генеративное видео

Стартап Anorak из Лондона и Чэнду привлек $5 млн от Play Ventures и Backed VC на играбельное генеративное видео и платформу для создателей из нишевых сообществ.

Developers at a London studio working on playable generative video experiences on large monitors.
Фото: Tech.eu

Anorak, компания в сфере технологий развлечений с офисами в Лондоне и Чэнду, объявила о раунде pre-seed на $5 млн. Его совместно возглавили Play Ventures и Backed VC, также участвовали Supercell и MTG. Цель компании — «сделать играбельным любое увлечение».

Компанию возглавляет CEO Шон Рутланд, сооснователь Hutch — студии мобильных автомобильных игр, создавшей Top Drives и F1 Clash; в 2020 году Hutch купила MTG. Креативный директор Джонатан Алпайн был одним из первых сотрудников Hutch и ее креативным директором. Третий сооснователь, Так Фунг, отвечает за ИИ и руководит лабораторией Anorak в Чэнду.

Генеративное видео, в которое можно играть

Компания начиналась как исследовательский проект по генеративному видео. Сейчас в ней работают 20 человек в Лондоне и Чэнду, а команда разрабатывает собственную технологию инференса, чтобы сделать генеративное видео быстрее, дешевле и управляемее. Задача — постепенно перевести игры и развлечения от заранее сгенерированного контента к генеративному взаимодействию в реальном времени.

Своей средой Anorak называет интерактивное генеративное видео, которое в реальном времени реагирует на выбор и действия пользователя. Вместо того чтобы с помощью промптов делать ИИ-версии существующих игр, компания строит новые игровые механики с нуля и платформу для них. Результат должен быть играбельным, пригодным для просмотра и удобным для распространения.

Сообщества, до которых не доходят издатели

В Hutch команда убедилась, насколько глубокой может быть одна субкультура: автолюбители создавали сообщества и судили каждую игру по собственным стандартам. Anorak хочет применить этот опыт к рыболовам, любителям кроссовок, игрокам в падел, наблюдателям за птицами, фанатам K-pop и тысячам групп, для которых ни один издатель не стал бы делать игру. По словам компании, генеративные медиа меняют экономику работы с такими аудиториями.

Инструменты хотят отдать самим сообществам, чтобы они создавали контент со своими шутками, ритуалами и вкусом. Рутланд отмечает, что когда создание дешевеет, ценность смещается к тем, у кого есть вкус для отбора. Это не будет обычным чат-ботом, превращающим промпт в игру: по мнению Anorak, создавать должно быть так же весело, как играть.

Каждую неделю компания публикует в блоге новые играбельные эксперименты. Средства пойдут на расширение команд в Лондоне и Чэнду, выпуск первых играбельных форматов и запуск платформы для создателей в начале 2027 года.

Приложения, на которые стоит взглянуть

SUMO: числовая головоломка

Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.

Теги:anorakgenerative videopre-seedplay venturesbacked vcai games

Ещё за этот день

Показать все →

Ещё в рубрике: Стартапы

Показать все →