Osegi
ИИ·1 мин чтения

«Сбер» открыл код и веса Kandinsky Avatar 1.0 для аватаров

«Сбер» опубликовал код и веса Kandinsky Avatar 1.0 под лицензией MIT. Модель превращает изображение и запись речи в анимированного говорящего персонажа.

Animated talking avatar generated from a single portrait image and an audio recording by an AI model.
Фото: Хабр

Разработчики «Сбера» представили Kandinsky Avatar 1.0 — модель, которая по изображению и записи речи создаёт анимированного говорящего персонажа. Код и веса открыты и распространяются по лицензии MIT.

Модель синхронизирует движения губ с речью, добавляет мимику, жесты и повороты головы. Манеру речи и нужные эмоции можно задать текстовым запросом. Аватаром может стать человек, герой мультфильма или животное. Обучение проходило на базе Kandinsky 5.0 Video на 1,17 млн видеофрагментов с одним говорящим в кадре; в датасет вошли материалы на 95 языках.

Две версии и требования к железу

Доступны две модели: Lite на 2 млрд параметров для SD-видео и Pro на 21 млрд параметров для HD-видео. Рекомендуются видеокарты Nvidia с 48 ГБ памяти для SD и 80 ГБ для HD. Если декодировать кадр по частям, пиковое потребление памяти можно снизить до 28 ГБ, но на видео могут проступать границы между участками.

Kandinsky Avatar 1.0 Pro сравнили с ведущими открытыми и проприетарными моделями в слепом тесте: участники смотрели пары роликов, оценивали их по семи критериям и выбирали лучший, не зная автора. Ролики Kandinsky Avatar 1.0 Pro выбирали чаще, чем видео каждого из конкурентов: в 63% случаев против Kling Avatar 2, в 60% против LongCat-Avatar-1.5 и в 54% против HeyGen IV.

Для чего нужна модель

Видеоаватары применяют для учебных и рекламных роликов, видеоинструкций и персональных обращений к клиентам. По словам Дениса Димитрова, управляющего директора по исследованию данных Сбербанка, модель открыли, чтобы у российских разработчиков была собственная технологическая основа: её можно встраивать в продукты и дообучать под конкретные задачи, не создавая технологию с нуля. Обратная связь сообщества поможет понять, как модель работает в разных сценариях; этот опыт «Сбер» использует в следующих версиях Kandinsky и при внедрении аватаров в свои сервисы.

Код и веса бесплатно доступны на GitHub, GitVerse и Hugging Face. Моделью также можно будет пользоваться в ComfyUI и Diffusers.

Приложения, на которые стоит взглянуть

SUMO: числовая головоломка

Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.

Теги:sberkandinskyavataropen sourcevideo generationmit license

Ещё за этот день

Показать все →

Ещё в рубрике: ИИ

Показать все →