Osegi
Gry·1 min czytania

Nowa szefowa Xboxa: AI zmieni sposób tworzenia gier

Nowa szefowa Xboxa coraz wyraźniej sugeruje, że sztuczna inteligencja w produkcji gier to kierunek całej branży. Gracze mogą być sceptyczni.

An Xbox controller resting on a desk next to a monitor showing a game development tool.
Zdjęcie: Antyweb

Nowa szefowa Xboxa nie kryje już, w którą stronę patrzy. Według tego, co mówi publicznie, sztuczna inteligencja w tworzeniu gier ma być nie tylko pomysłem Microsoftu, ale kierunkiem, w którym zmierza cała branża.

To nie jest jedna wielka zapowiedź, raczej seria sygnałów. Kolejne wypowiedzi nowej szefowej Xboxa układają się w spójny obraz: AI ma stać się stałym elementem procesu produkcji gier. Szczegółów, takich jak konkretne narzędzia, studia czy terminy, nie podano, więc trudno dziś powiedzieć, jak dokładnie miałoby to wyglądać.

Dlaczego gracze mogą się nie ucieszyć?

Sztuczna inteligencja w grach to temat, który potrafi rozpalić społeczność. Część graczy obawia się, że automatyzacja odbije się na jakości i autorskim charakterze tytułów. Skoro Microsoft jest jednym z największych wydawców na rynku, jego kierunek zwykle wyznacza ton rozmowy dla innych.

Co to oznacza dla branży?

Jeśli szefowa Xboxa ma rację, że w tę stronę pójdą wszyscy, zmiany dotkną nie tylko gier z logo Xboxa. Na razie to jednak deklaracje i sugestie, a nie gotowe produkty. Na konkretne przykłady zastosowania AI w grach Microsoftu trzeba będzie poczekać.

Aplikacje warte uwagi

SUMO: łamigłówka liczbowa

Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.

Tagi:xboxmicrosoftgenerative aigame developmentgaming industry

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Gry

Zobacz wszystkie →