GOG chce, by gracze mogli zamawiać fizyczne kopie gier
Marcin Paczyński z GOG marzy o tym, by gracze zamawiali fizyczne egzemplarze gier ze swojej cyfrowej biblioteki. To na razie życzenie, nie zapowiedziana usługa.

GOG chciałby pozwolić klientom zamawiać fizyczne egzemplarze gier, które mają w swoich cyfrowych bibliotekach. Na razie to jednak tylko marzenie, a nie zapowiedziana usługa. O pomyśle opowiedział Marcin Paczyński, który w GOG odpowiada za rozwój biznesu i partnerstwa.
Prosty model, trudne wykonanie
Według Paczyńskiego użytkownik otwierałby bibliotekę GOG, wybierał grę, składał zamówienie i po jakimś czasie dostawał paczkę do domu. Określił to jako swój wymarzony scenariusz. Problem w tym, że GOG jest dziś przede wszystkim firmą zajmującą się dystrybucją cyfrową, a fizyczne wydania to produkcja, magazynowanie i logistyka. Paczyński nazwał budowę takiej działalności „bardzo, bardzo skomplikowaną”.
Dochodzą prawa. Umowa na sprzedaż cyfrowej wersji gry nie musi obejmować produkcji fizycznych kopii, więc potrzebne byłyby dodatkowe zgody wydawców. Pomysł krąży po firmie od lat, a Paczyński wyraża jedynie nadzieję, że uda się go zrealizować.
Pierwsze kroki: pudełka do samodzielnego wydruku
We wrześniu GOG w ramach GOG Preservation Program nawiązał współpracę z projektem Big Box Collection, który cyfrowo archiwizuje oryginalne pudełka gier. Do programu trafiły Star Trek: 25th Anniversary i Armikrog, a dodatkowe materiały dostały Descent, Hitman: Codename 47 i Myst. Dla tych pięciu tytułów przygotowano pełne skany 3D opakowań oraz płaskie grafiki do wydruku, z których można samodzielnie złożyć replikę big boxa.
Jaki nośnik?
GOG nie ujawnił, na czym miałaby trafiać do graczy współczesna gra. Napędy optyczne nie są już standardem w komputerach, zwłaszcza w laptopach, a gry zajmują dziesiątki, a nawet ponad 100 GB. Rozwiązania takie jak pamięć flash to na razie spekulacje.
Kluczowe może być co innego: GOG od lat stawia na model bez DRM i instalatory offline. Fizyczna kopia miałaby sens, jeśli byłaby realnym egzemplarzem gry, a nie tylko ładnym pudełkiem z przepustką do usługi online. Miałaby też być produktem opcjonalnym, zamawianym do konkretnej gry, którą gracz już posiada, a nie masowo produkowanym towarem dla sklepów.
Aplikacje warte uwagi
Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.
Rozmawiaj z partnerem AI; każde zdanie wraca poprawione i wyjaśnione w Twoim języku. 9 języków, od A1 do C2.
Otwieraj komunikaty EDIFACT i X12, każdy segment objaśniony, konwersja do JSON/XML, eksport PDF i Excel. Działa lokalnie, bez wysyłania.
Więcej z tego dnia
Zobacz wszystkie →Peppermint Robotics pozyskuje 100 crore rupii w rundzie Pre-Series B

Scaleupy z MENA sięgają po dług, a finansowanie kapitałowe spada o 22%

INVE pozyskuje 300 tys. dolarów od Outliers VC na rozwój w GCC




