Osegi
Startupy·2 min czytania

Geekblock zmienia się w Ludynamics i stawia na oprogramowanie dla robotów

Spółka stojąca za kanałem Geekblock zmieniła nazwę na Ludynamics i pokazała LUDBOT – robota-postać opartego na oprogramowaniu, a nie na własnej konstrukcji.

A small bipedal character robot standing on a stage in a Seoul robotics lab, dressed in a mascot costume.
Zdjęcie: 스타트업 생태계의 모든 것 \'플래텀(Platum)\'

Spółka prowadząca popularny koreański kanał popularnonaukowy Geekblock zmieniła nazwę na Ludynamics i weszła w biznes robotów. 29 października w laboratorium robotyki w seulskiej dzielnicy Seongsu firma zaprezentowała robota-postać LUDBOT oraz platformę oprogramowania, która nim steruje.

Kluczowa jest strategia: Ludynamics nie buduje własnego korpusu. Zamiast tego nakłada na dostępne na rynku roboty wygląd, charakter, sposób mówienia i ruchy wybranej postaci. LUDBOT to dwunożny robot o wysokości 70–100 cm i wadze około 7 kg. Na standardowy korpus zakłada się obudowę w kształcie postaci, a następnie ustawia osobowość i głos. Według firmy klient, który dostarczy rysunek postaci, dostaje robota w 45 dni od zatwierdzenia projektu.

Dwa programy zamiast własnego sprzętu

Przewagą mają być dwa autorskie systemy. LOX to platforma deweloperska i operacyjna, która łączy ciało, osobowość i ruchy postaci w jeden zestaw ustawień wysyłany do robota. LUCA uruchamia te ustawienia w robocie oraz pozwala zdalnie nim sterować i zarządzać. Wystarczy podłączyć do fabrycznie nowego robota jedno urządzenie, by zainstalować oba programy wraz z konfiguracją postaci.

Prezes Park Chan-hu tłumaczy rezygnację z własnej konstrukcji tym, że ceny siłowników – głównej pozycji w kosztach robota – szybko spadają, więc nakłady na własny korpus mogłyby stracić sens w ciągu kilku lat. Obecnie z LOX współpracuje tylko jeden model, Mini Pi firmy Hightorque Robotics, ale lista ma się wydłużać.

Etapy wejścia na rynek

Na razie klientami są samorządy, uczelnie i centra nauki, gdzie robotem może sterować nauczyciel lub opiekun. Od początku przyszłego roku firma chce wejść w marketing rozrywkowy: parki tematyczne, pokazy i sklepy pop-up. Docelowo celuje w handel, gdzie robot sam przyciąga klientów i prezentuje produkty. Cel „zero operatorów” zaplanowano na drugą połowę 2028 roku.

Dziś LUDBOT działa przez zdalne sterowanie z aplikacji. Autonomiczne oprowadzanie, swobodna rozmowa i podążanie za człowiekiem mają dojść w aktualizacjach. We wrześniu pracowało 11 robotów, z łącznym czasem działania 176 godzin, a przeprowadzono ponad 130 programów pokazowych. Dwie sztuki trafiły do instytutu DGIST. Model biznesowy obejmuje produkcję na zamówienie, obozy edukacyjne i treści eventowe oraz subskrypcję z aktualizacjami i serwisem.

Geekblock zostaje jako dział firmy i studio treści; kanał ma 1,34 mln subskrybentów, a zespół zrealizował ponad 300 projektów sprzętowych. Ludynamics prowadzi pierwszą rundę finansowania po zmianie profilu i chce ją zamknąć do końca roku. Jak powiedział Park, najważniejsze jest sprawdzenie, jak duży jest realny popyt na roboty-postacie.

Aplikacje warte uwagi

Tagi:ludynamicsgeekblockludbotcharacter robotrobotics softwaresouth korea

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Startupy

Zobacz wszystkie →