WoW: Forever 골드 부족, 블리자드가 퀘스트 보상 추가
World of Warcraft: Forever에서 골드가 모자라다는 불만이 이어지자 블리자드가 문제를 인정했습니다. 48레벨 이상 퀘스트에 골드가 붙지만 경험치 환전은 돌아오지 않습니다.

World of Warcraft: Forever 이용자들이 가장 많이 하는 말은 골드가 없다는 것입니다. 블리자드도 경제 시스템에 문제가 있다고 인정했고, 11월 11일 수요일 48레벨 이상 대부분의 퀘스트에 골드를 추가하는 패치를 배포했습니다.
Forever는 11월 4일 출시됐고 WoW 구독에 포함되어 있습니다. 블리자드는 WoW 역사상 최대 규모의 출시라고 주장하며 동시 접속자 수도 역대 출시 중 최고라고 밝혔지만, 구체적인 수치는 내놓지 않았습니다.
WoW: Forever에서 골드 벌기가 어려운 이유
기존 WoW와 WoW: Classic은 최고 레벨에 도달하면 경험치가 골드로 바뀝니다. 이 기능은 2006년 불타는 성전 출시 몇 주 전에 도입됐습니다. Forever에는 없습니다.
블리자드 커뮤니티 매니저 Kaivax는 포럼에서 이유를 설명했습니다. 환전이 있으면 퀘스트를 하나도 제출하지 않고 몬스터만 잡으며 60레벨에 가는 것이 최적의 방법이 되는데, 이를 Forever에서 유지하고 싶지 않다는 것입니다. 다만 원작 WoW에서 직접 골드를 주는 퀘스트는 약 25%뿐이어서 예상보다 수입이 더 줄었다고 인정했습니다.
지출도 만만치 않습니다. Reddit에는 15레벨인데도 특성 초기화가 비싸고, 40레벨 이중 특성에 50골드가 든다는 신규 이용자의 불만이 올라왔습니다. 블리자드는 10월 TechRadar에 값싼 초기화를 원하지 않는다고 밝혔습니다. 가격은 출시 후 빠르게 오르고 일주일에 한 번만 내려간다고 설명했습니다.
패치로 달라진 점
48레벨 이상 대부분의 퀘스트에서 골드를 더 받고, 기존에 골드가 없던 퀘스트에도 보상이 붙습니다. 이미 가치 있는 아이템을 주는 퀘스트, 반복 퀘스트, 금방 끝나는 퀘스트는 제외됩니다.
최고 레벨의 경험치 환전은 돌아오지 않았습니다. 60레벨에서 퀘스트를 제출해도 해당 퀘스트에 원래 설정된 골드만 받습니다.
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