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Half-Life 2: Episode Three 무기, 모더가 되살렸다

덴마크 모더가 유출된 Episode Three 코드를 실제로 구동했다. 콘크리트와 물을 전기 비로 바꾸는 무기와 드론이 공개됐다.

Screenshot-style scene from Half-Life 2 showing a first-person view with experimental weapons from the cancelled Episode Three.
이미지: 3DNews - Daily Digital Digest

Valve가 취소한 Half-Life 2: Episode Three의 실험적 무기와 메커니즘이 영상으로 돌아왔다. 덴마크 블로거이자 모더인 noahesbjerg가 유출된 소스 코드로 만든 영상 두 편을 공개했다.

Half-Life 2: Episode Three 유출 코드는 어떻게 구동했나

noahesbjerg에 따르면 유출된 코드를 Source SDK 에디터로 옮겨 수정한 뒤 Half-Life 2: Episode Two에 넣어 시연했다. Weaponizer의 "탄약" 카운터처럼 일부 변경도 더했다.

Weaponizer는 주변 환경 요소를 발사체로 바꾸는 장치다. 금속과 연료를 섞으면 불덩이가, 콘크리트와 물을 섞으면 전기를 띤 입자의 "비"가 나온다.

모더는 헌터의 발사체를 쏘는 플레셰트, 최초의 Half-Life에서 데뷔한 글루온 건과 가우스 건, 순간이동 유탄발사기도 보여줬다. 전용 모델이 없어 기존 모델을 썼다.

동료 드론은 시야 확대, 방어막, 유탄발사기로 강화할 수 있고 무기도 장착할 수 있었다. 슬러그는 플레이어를 쫓아와 닿으면 폭발해 적에게 피해를 주고, 여러 마리로 분열하기도 했다.

Half-Life 3와 관련이 있나

이번에 드러난 Episode Three 코드는 Valve의 현재 비밀 프로젝트 hlx와는 관련이 없다. hlx는 시리즈 연대기에서 Half-Life 3 자리를 차지할 것으로 추정된다.

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태그:half-life 2episode threevalvesource sdkmoddingleak

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