Osegi
보안·1 분 소요

다크 소울 2·3 멀티플레이, 2주 만에 다시 열렸다

프롬소프트웨어가 보안 취약점 때문에 막아 둔 다크 소울 2와 3의 온라인 기능을 2주 만에 복구했다. 위협의 정체는 밝히지 않았다.

Dark Souls 3 knight standing before a ruined castle, artwork representing the game's restored online multiplayer.
이미지: 3DNews - Daily Digital Digest

다크 소울 2와 다크 소울 3의 온라인 기능이 멈춘 지 2주가 채 안 돼 돌아왔습니다. 프롬소프트웨어가 조사와 조치를 마쳤다고 밝히면서 Dark Souls multiplayer를 다시 쓸 수 있게 됐습니다.

두 게임은 10월 30일 모든 대상 플랫폼에서 온라인 기능이 중단됐습니다. 회사가 밝힌 이유는 "확인된 보안 취약점"이었습니다. 이번에 침입과 다른 플레이어의 메시지 같은 기능이 다시 열렸습니다.

무엇이 위협이었나

프롬소프트웨어는 플레이어가 구체적으로 어떤 위험에서 보호받았는지 설명하지 않았습니다. 불편을 끼친 데 대해 "진심 어린 사과"를 전하고, 기다려 준 이용자에게 감사를 표했습니다.

프로그래밍 언어 PHP의 심각한 취약점 두 건과 관련됐다는 추측이 나옵니다. 해당 허점은 10월 21일 패치됐지만, 이미 실제 공격에 쓰이기 시작한 상태였다는 설명입니다. 회사가 확인한 내용은 아닙니다.

피해는 다크 소울에 그치지 않았습니다. 파이널 판타지 14, Pokemon Champions 등도 안전을 위해 온라인 기능을 한동안 제한했습니다.

2022년보다는 짧았다

이용자들은 몇 달씩 기다리지 않아도 돼 다행이라는 반응입니다. 2022년에는 다크 소울 3부작에서 다른 사람의 PC에 원격으로 악성 코드를 실행할 수 있는 결함이 발견돼 중단이 훨씬 길어졌습니다.

주목할 만한 앱

SUMO: 숫자 퍼즐

올바른 칸을 고르고 더해 목표 숫자를 맞추세요. 배우긴 쉽고 마스터하긴 어렵습니다. 무료, 전 연령.

태그:dark souls 2dark souls 3fromsoftwarephpmultiplayervulnerability

같은 날의 다른 뉴스

전체 보기 →

관련 카테고리: 보안

전체 보기 →