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AMD Zen 6 공개, 12코어 CCX와 48MB L3 캐시 탑재

AMD가 AMD In Depth 2026에서 12코어, 48MB L3의 Zen 6 CCX를 공개했습니다. Ryzen 사양은 아직 없지만 차세대 구성을 가늠할 수 있습니다.

Close-up of an AMD processor chip representing the Zen 6 architecture for future Ryzen and Epyc CPUs.
이미지: Spider's Web

AMD가 AMD In Depth 2026 행사에서 차세대 CPU 아키텍처 Zen 6의 세부 내용을 공개했습니다. 표준 Zen 6의 CCX는 12코어가 48MB L3 캐시를 공유합니다. Zen 5의 비교 구성은 8코어에 32MB였으므로 코어 수와 캐시 용량이 각각 50% 늘었습니다.

발표의 중심은 서버용 Epyc 'Venice'였으며, 새 Ryzen의 사양은 제시되지 않았습니다. 서버 결과를 게임 성능으로 그대로 옮겨 볼 수도 없습니다. 다만 AMD가 차세대 제품을 어떤 구성 요소로 만들지는 엿볼 수 있습니다.

Ryzen에 주는 의미

이 구조가 데스크톱에도 적용되면 컴퓨트 칩렛 하나로 12코어 프로세서를 만들 수 있습니다. 칩렛 두 개라면 24코어도 기술적으로 자연스러운 구성입니다. 참고로 Ryzen 9 9950X는 16코어입니다. 다만 이는 설계상의 가능성일 뿐 확정된 제품이 아닙니다.

캐시와 코어가 같은 비율로 늘기 때문에 표준 Zen 6의 코어당 L3는 명목상 4MB로 Zen 5와 같습니다. 게임, 렌더링, 컴파일러에 따라 효과가 다를 수 있어 실제 영향은 테스트가 필요합니다.

서버 라인업의 Venice-X는 3D V-Cache를 지원하며 프로세서당 최대 1152MB L3를 제공합니다. 기술 방향을 확인해 주는 것이지, 향후 Ryzen X3D의 사양을 뜻하지는 않습니다.

Zen 6c와 IPC 27%

Zen 6c는 집적도와 전체 처리량에 맞춘 변형으로, 한 패키지에 32코어와 128MB L3를 담았습니다. Zen 5c는 16코어에 32MB였습니다. 두 변형 모두 512비트 벡터 연산 경로를 갖추며, AMD는 표준 Zen 6도 비슷한 IPC 향상을 제시합니다.

AMD는 Zen 6c의 IPC가 Zen 5 대비 서버·AI 작업 기하평균으로 약 27% 높다고 밝혔습니다. 기업·클라우드는 약 20%, AI는 약 31%입니다. 비교는 동일 주파수와 양쪽 16코어 조건이었고, Zen 5는 CCD 2개, Zen 6c는 1개에 코어가 배치됐습니다. 따라서 'Ryzen의 FPS가 27% 오른다'고 해석할 수는 없습니다.

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