WoW: Forever、ゴールド不足でBlizzardがクエスト報酬を追加
World of Warcraft: Foreverでゴールド不足が話題に。Blizzardは問題を認め、Lv48以上の多くのクエストに報酬を追加したが、経験値の換金は復活しない。

World of Warcraft: Foreverで、プレイヤーが口をそろえて嘆いているのがゴールド不足です。Blizzardもゲーム内経済に問題があると認め、11月11日(水)に、レベル48以上のほとんどのクエストへゴールドを追加する修正を配信しました。
Foreverは11月4日に始まり、WoWのサブスクリプションに含まれています。Blizzardは同作の歴代最大の発売だと主張しており、同時接続数も過去の発売で最高になったとしています。ただし具体的な数字は出ていません。
WoW: Foreverでゴールドが稼ぎにくい理由
従来のWoWやWoW: Classicでは、最大レベルに達すると経験値がゴールドに変わります。この仕組みは2006年、Burning Crusade発売の数週間前に導入されたものです。Foreverにはありません。
BlizzardのコミュニティマネージャーKaivax氏はフォーラムで理由を説明しました。換金があると、最適解はクエストを一切提出せずモンスターを倒し続けてレベル60に到達することになる。それはForeverに残したくない仕組みだ、というのです。一方で、元のWoWでゴールドが直接もらえるクエストは約25%にとどまると認め、想定以上に収入が減ったことも認めました。
出費も重めです。Redditでは新規プレイヤーが、レベル15でタレント振り直しが高く、レベル40のデュアルスペックに50ゴールドかかると不満を投稿しました。Blizzardは10月にTechRadarへ、安い振り直しは望まないと説明。価格は発売後に急上昇し、下がるのは週1回だけだとしていました。
修正の中身
レベル48以上のほとんどのクエストでゴールドが増え、これまで報酬がなかったクエストにも追加されます。価値あるアイテムをすでにくれるクエスト、繰り返し可能なクエスト、すぐ終わるクエストは対象外です。
最大レベルでの経験値換金は戻りません。レベル60でクエストを提出しても、もらえるのはそのクエストに設定済みのゴールドだけです。
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