Half-Life 2: Episode Three、没案の武器をModderが再現
流出したEpisode Threeのコードをデンマークのモッダーが動かした。コンクリートと水を電気の雨に変える武器やドローンも登場する。

Valveが開発中止にしたHalf-Life 2: Episode Threeの実験的な武器やメカニクスが、動画で動く姿を見せた。デンマークのブロガー兼モッダーのnoahesbjergが、流出したソースコードを使った動画を2本公開した。
Half-Life 2: Episode Threeの流出コードをどう動かしたか
noahesbjergによると、流出コードをSource SDKエディタに移植して修正し、Half-Life 2: Episode Twoに組み込んだという。デモ用に一部改変もあり、Weaponizerの「弾数」カウンターなどを追加した。
Weaponizerは周囲の環境要素を弾に変える装置だ。金属と燃料を混ぜると火の球ができ、コンクリートと水なら帯電した粒子の「雨」になる。
ほかにも、ハンターの弾を撃つフレシェット、初代Half-Lifeに登場したグルーオンガンとガウスガン、テレポートするグレネードランチャーが披露された。専用モデルはなく、既存のモデルで代用している。
コンパニオンドローンは強化でき、視界の拡大、シールド、グレネードランチャーを追加できる。武器も搭載可能だ。スラッグはプレイヤーを追いかけ、触れると爆発して敵にダメージを与え、複数に分裂することもあった。
Half-Life 3とは関係があるのか
今回流出したEpisode Threeのコードは、Valveの現在の極秘プロジェクト「hlx」とは無関係とされる。hlxはシリーズ年表でHalf-Life 3に当たる作品と見られている。
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