Dark Souls 2と3のマルチプレイが約2週間ぶりに復旧
FromSoftwareがセキュリティ上の脆弱性で止めていたDark Souls 2と3のオンライン機能を再開した。具体的な脅威の中身は明かされていない。

Dark Souls 2とDark Souls 3のオンライン機能が、止まってから2週間足らずで戻ってきた。FromSoftwareが調査と対処の完了を報告し、Dark Souls multiplayerが再び使えるようになった。
両作は10月30日、全対象プラットフォームでオンライン機能が一時停止された。理由は「確認されたセキュリティ上の脆弱性」とされていた。今回、侵入や他プレイヤーのメッセージといった機能が復旧している。
何の脅威だったのか
FromSoftwareは、プレイヤーがどんな危険から守られたのかを具体的には説明していない。「心からのお詫び」と、待ってくれたユーザーへの感謝を述べるにとどまった。
一方で、プログラミング言語PHPの重大な脆弱性2件が関係していたとの見方がある。この穴は10月21日に修正されたが、すでに実際の攻撃に使われ始めていたという。あくまで推測で、会社が認めたわけではない。
影響はDark Soulsだけではなかった。Final Fantasy XIVやPokemon Championsなどでも、安全のためオンライン機能が一時制限された。
2022年よりは短かった
コメント欄では、数か月も待たされずに済んだことに安堵する声が目立つ。2022年にはDark Soulsシリーズで、他人のPC上で遠隔から悪意あるコードを実行できる欠陥が見つかり、停止がはるかに長引いた経緯がある。
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