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Logiciels·2 min de lecture

Blender 5.3 importe et édite les Gaussian Splats issus de vidéos

Blender 5.3 sait lire et afficher les Gaussian Splats, des scènes reconstruites à partir de vidéos, et propose de nouveaux outils de montage et d'effets d'image.

Blender 5.3 interface showing a 3D scene reconstructed from video as Gaussian splats next to video editing tools.
Image: heise online

Blender 5.3 peut importer et afficher les Gaussian Splats, un format qui stocke des scènes reconstruites à partir de séquences vidéo. Cette mise à jour de la suite 3D gratuite apporte aussi de nouveaux outils pour le montage vidéo et les effets d'image.

Les Gaussian Splats arrivent dans Blender

La technique du Gaussian Splatting s'est imposée pour numériser des lieux et des objets réels. Au lieu d'un maillage polygonal classique, la scène prend la forme d'un nuage de points semi-transparents calculé à partir de images filmées. Jusqu'ici, travailler avec ces captures exigeait généralement des logiciels ou des modules complémentaires. Avec la version 5.3, Blender lit directement ces données et les affiche dans la vue 3D.

Pour les artistes 3D, le chemin se raccourcit entre un lieu filmé et une scène exploitable. Les environnements reconstruits peuvent servir de référence ou de décor aux côtés de modèles traditionnels, sans quitter l'application.

De meilleurs outils pour la vidéo et les effets

Outre la prise en charge des splats, la version ajoute des outils qui facilitent le montage vidéo et les effets d'image. Blender intègre de longue date un éditeur vidéo et un compositeur, que beaucoup de créateurs utilisent pour de petits projets plutôt qu'un logiciel de montage dédié. Les nouvelles fonctions visent à fluidifier ce travail quotidien.

Les informations disponibles ne précisent pas les formats de fichiers pris en charge, la configuration requise ni la liste exacte des fonctions de montage ; il faudra consulter les notes de version officielles.

Pourquoi c'est important

Blender continue de s'étendre vers des domaines longtemps réservés à des logiciels spécialisés. La gestion native des splats montre que le projet suit les tendances actuelles de la capture 3D au lieu de les laisser à des outils tiers. Les utilisateurs de scènes scannées ou issues de vidéos devraient vérifier les formats et flux de travail pris en charge avant de migrer.

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