Geekblock se convierte en Ludynamics y apuesta por el software
La empresa del canal científico Geekblock pasa a llamarse Ludynamics y presenta LUDBOT, un robot de personajes basado en software independiente del hardware.

La empresa que gestiona el canal coreano de ciencia e ingeniería Geekblock ha cambiado su nombre a Ludynamics (루드다이나믹스) y entra en el negocio de los robots de personajes. El 29 de octubre presentó el robot LUDBOT y su plataforma de software en un laboratorio de robótica del barrio de Seongsu-dong, en Seúl.
La compañía no fabrica cuerpos de robot. Su negocio central es un software que dota a máquinas comerciales del aspecto, la personalidad, la voz y los movimientos de un personaje. LUDBOT es un robot bípedo de entre 70 y 100 cm y unos 7 kg. Sobre un chasis estándar se colocan el cuerpo y la cubierta del personaje. Según la empresa, el cliente que aporte el dibujo del personaje recibe el robot en 45 días tras aprobar el boceto.
Dos capas de software propias
Su ventaja competitiva son dos programas propios. LOX es una plataforma de desarrollo y operación que agrupa el cuerpo, la personalidad y los movimientos del personaje en una única configuración. LUCA ejecuta esa configuración dentro del robot y se encarga del control y la gestión remotos. Un solo dispositivo conectado a un robot recién salido de fábrica instala ambos programas y los ajustes del personaje.
El director ejecutivo, Park Chanhu, explicó que el precio de los actuadores, que suponen la mayor parte del coste de un robot, cae con rapidez, de modo que la inversión en un chasis propio podría perder valor en pocos años. De momento, LOX es compatible con un solo modelo, el Mini Pi de Hightorque Robotics, y la empresa prevé ampliar la lista.
Mercado por fases y primeras cifras
Los primeros clientes son instituciones públicas y educativas, como gobiernos locales, universidades y museos de ciencia, donde el personal puede manejar el robot. Desde principios del próximo año llegará el marketing de entretenimiento, con parques temáticos, espectáculos y tiendas efímeras. La meta final es el comercio minorista, que exige robots autónomos; la empresa fija el segundo semestre de 2028 para esa etapa sin operador.
Hoy LUDBOT se maneja a distancia mediante una aplicación. La guía autónoma, la conversación libre y el seguimiento de personas llegarán con actualizaciones. En septiembre había 11 unidades en funcionamiento, con 176 horas acumuladas y más de 130 sesiones de experiencia. Dos unidades se entregaron al DGIST. El modelo de negocio combina fabricación a medida, campamentos educativos y contenidos para eventos, y una suscripción de actualizaciones y mantenimiento.
Geekblock continúa como unidad de negocio y estudio de contenidos, con 1,34 millones de suscriptores. Ludynamics prepara su primera ronda de inversión tras el cambio y quiere cerrarla este año. «Lo más importante es comprobar hasta dónde llega la demanda real de robots de personajes», afirmó Park.
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