Apple HALO: un robot Unitree G1 con Mac mini en casas nuevas
Investigadores de Apple entrenaron HALO en 1.000 casas virtuales. Un Unitree G1 con Mac mini M4 Pro logró un 91 % de éxito en 360 pruebas reales.

Investigadores de Apple han desarrollado un sistema que permite a un robot humanoide sentarse en una silla, atravesar de lado una puerta entreabierta o arrastrarse bajo una mesa en estancias que nunca ha visto. El sistema, llamado HALO, alcanzó un 91 % de éxito en 360 pruebas reales en seis interiores que no habían sido escaneados ni usados en el entrenamiento.
Según el estudio «Perceptive Humanoid Motion from Simulation», el robot interpreta una orden y elige movimientos de cuerpo completo solo a partir de las imágenes de sus cámaras. No necesita un mapa previo de la vivienda ni un movimiento grabado para cada tarea. También puede empujar cajas y encadenar varias acciones en una secuencia más larga.
Entrenado en 1.000 casas virtuales
El mayor obstáculo al entrenar humanoides son los datos, ya que normalmente alguien debe demostrar el comportamiento mediante teleoperación o captura de movimiento. Apple generó 1.000 casas virtuales con distintas distribuciones y mobiliario, con casi 163.000 episodios de entrenamiento y unas 300 horas de movimiento. Cada ejemplo combinaba una orden, la vista del robot y la secuencia de movimientos correspondiente. Los intentos inválidos, como un pie que atraviesa el suelo, se descartaban automáticamente. Preparar el conjunto de datos llevó 48 horas con 250 GPU Nvidia H100.
La variedad resultó decisiva: entrenado en un solo entorno, el sistema acertaba al sentarse en el 43 % de las nuevas salas simuladas; con 1.000 entornos, el 84 %.
Un robot chino con un Mac a la espalda
Apple no construyó su propio humanoide. El equipo usó un Unitree G1, del fabricante chino, al que añadió una cámara en la cabeza y una carcasa con un Mac mini M4 Pro con 64 GB de memoria. El Mac interpreta las órdenes y planifica los movimientos, mientras que el Nvidia Jetson Orin NX del robot se encarga del resto, sin depender de un ordenador externo.
HALO se divide en tres módulos: uno descompone la orden en pasos simples, otro planifica unas tres veces por segundo los siguientes cinco segundos de movimiento y un tercero controla los motores a 50 Hz y mantiene el equilibrio.
Dónde sigue fallando
Agacharse bajo un obstáculo se logró en todas las pruebas, cruzar la puerta en el 93 %, alcanzar un objeto en el 92 %, arrastrarse en el 90 %, empujar cajas en el 88 % y sentarse en el 85 %. En tareas de varios pasos, la media bajó al 70 %, probada en un solo entorno real. La secuencia más difícil, agacharse, acercarse a un objeto y empujar una caja, solo funcionó la mitad de las veces. Los investigadores observaron que, tras la primera acción, el robot solía quedar colocado de modo que el siguiente objetivo no se veía.
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