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Startups·2 min de lectura

Anorak recauda 5 millones de dólares para vídeo generativo jugable

La startup Anorak, con sede en Londres y Chengdu, capta 5 millones de dólares de Play Ventures y Backed VC para crear vídeo generativo jugable y una plataforma de creadores.

Developers at a London studio working on playable generative video experiences on large monitors.
Imagen: Tech.eu

Anorak, una empresa de tecnología del entretenimiento con sede en Londres y Chengdu, ha anunciado una ronda preseed de 5 millones de dólares coliderada por Play Ventures y Backed VC. También participan Supercell y MTG.

La dirigen Shaun Rutland, CEO, y Jonathan Alpine, director creativo. Ambos trabajaron en Hutch, el estudio móvil detrás de Top Drives y F1 Clash, adquirido por MTG en 2020. El cofundador Tak Fung, responsable de IA, dirige el laboratorio de IA de Anorak en Chengdu.

Vídeo generativo con el que se puede jugar

Anorak nació como un proyecto de investigación en vídeo generativo y hoy tiene un equipo de 20 personas. Desarrolla tecnología propia de inferencia para que el vídeo generativo sea más rápido, barato y controlable, de modo que los juegos pasen de contenido pregenerado a interacción generativa en tiempo real.

Su medio es el vídeo generativo interactivo: imágenes que responden en tiempo real a las decisiones y acciones del usuario. En lugar de pedir a una IA versiones de juegos existentes, Anorak dice crear desde cero nuevas dinámicas de juego y la plataforma correspondiente, con contenido que se puede jugar, ver y compartir.

Comunidades de nicho

La idea parte de lo aprendido en Hutch, donde los aficionados a los coches se obsesionaban con los detalles y formaban comunidades. Anorak quiere aplicarlo a pescadores, sneakerheads, jugadores de pádel, observadores de aves, fans del K-pop y otros grupos para los que ninguna editora aprobaría un juego. Según la empresa, los medios generativos cambian la economía de atenderlos.

El objetivo es que esas comunidades creen por sí mismas contenido jugable. No será un chatbot que convierte un prompt en un juego: crear debe ser tan divertido como jugar. Rutland sostiene que, cuando crear se abarata, el valor pasa a quien tiene criterio para filtrar la avalancha.

Próximos pasos

Anorak publica cada semana nuevos experimentos jugables en su blog. Con la financiación ampliará los equipos de Londres y Chengdu, lanzará los primeros formatos jugables y pondrá en marcha la plataforma de creadores a comienzos de 2027.

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Etiquetas:anorakgenerative videopre-seedplay venturesbacked vcai games

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