Osegi
Gaming·2 Min. Lesezeit

Striker Kicking: Student baut mit KI Nr.-1-Spiel im App Store

Ein 21-jähriger BWL-Student ohne Programmierkenntnisse baute in rund 50 Tagen mit ChatGPT und Codex ein Fußballspiel, das Koreas Bezahlspiele-Charts anführte.

A university student working on a laptop developing a mobile football simulation game with AI tools.
Bild: zdnet.co.kr

Er hatte nie programmiert, trotzdem steht sein Spiel an der Spitze der koreanischen App-Store-Charts für Bezahlspiele. Choi Yo-ram, 21, studiert im ersten Jahr BWL an der Sahmyook-Universität und brauchte für sein erstes Spiel etwa 50 Tage.

„Striker Kicking: Toward the World Summit“ (auf Koreanisch „스트라이커 키우기“) ist eine mobile Simulation, in der man eine Fußballkarriere aufbaut. Man trainiert den Spieler, trifft in entscheidenden Spielmomenten Entscheidungen oder spielt Minispiele. Ohne Werbebudget erreichte es Platz eins bei den Bezahlspielen in Korea. Choi stellte es auf Threads und Instagram vor, auch auf YouTube sorgte es für Aufmerksamkeit.

Wie wurde das KI-Fußballspiel gebaut?

ChatGPT half bei der Planung und der Aufteilung in Entwicklungsschritte, Codex übernahm Programmierung und Funktionen, ElevenLabs lieferte Musik und Soundeffekte. Die Spielsituationen und Auswahlmöglichkeiten im Match entwarf Choi selbst, weil die Vorschläge der KI oft nicht zu dem passten, was er wollte. Sein Vergleich: Er sei der Planer, die KI ein angestellter Entwickler.

Eine Woche, dachte er anfangs. Falsch gedacht. Am Ende der Semesterferien arbeitete er 14 bis 15 Stunden täglich, nach Vorlesungsbeginn mindestens 8. Am schwersten waren Minispiele und die Balance, allein dafür gingen ein bis zwei Wochen drauf. Er lernte, Aufgaben in kleine Schritte zu teilen und jede Funktion zu testen, weil neue Features alte kaputtmachen konnten.

Kritik und nächste Schritte

Nicht alle waren begeistert. Unter einem YouTube-Short gab es Kommentare, die Geld für ein KI-Spiel kritisierten und die Qualität bemängelten. Im App Store steht es bei 4,0 von 5 Punkten aus 143 Bewertungen, Spieler wünschen sich bessere Balance und Optimierung.

Inzwischen hat ein koreanischer Publisher eine Zusammenarbeit angeboten, ein globaler Release ist in Vorbereitung. Dazu gehören bessere Minispiele, Übersetzungen und der Serveraufbau; Taiwan und Südostasien sind im Gespräch. Choi will nach dem Studium nicht mehr nur einen Job suchen, sondern dem folgen, was ihm Spaß macht.

Apps, die sich lohnen

SUMO: das Zahlenrätsel

Tippe die richtigen Felder, addiere, triff das Ziel. Leicht zu lernen, schwer zu meistern. Kostenlos, für jedes Alter.

Schlagwörter:striker kickingai game developmentchatgptcodexapp storesouth korea

Mehr von diesem Tag

Alle anzeigen →

Mehr aus: Gaming

Alle anzeigen →