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REK S.T.E.E.L: Kampfroboter boxen per VR im Takt des Menschen

Wie in „Real Steel“: Die US-Liga REK zeigt mit S.T.E.E.L ein System, das VR- und Motion-Capture-Bewegungen live auf einen humanoiden Roboter überträgt.

Two humanoid robots square off in a boxing ring while operators in VR headsets control their movements.
Bild: 미래를 보는 창 - 전자신문

Wer „Real Steel“ gesehen hat, kennt die Idee: Menschen steuern Roboter im Boxring. Die US-Liga REK hat nun ein System vorgestellt, das dem erstaunlich nahekommt. Es heißt S.T.E.E.L, und ein humanoider Roboter ahmt damit Schläge nach, während der Mensch sie ausführt.

REK versteht sich als Kampfliga für humanoide Roboter und zeigte die Fernsteuerung am 11. November. Der Bediener trägt ein VR-Headset oder Motion-Capture-Ausrüstung, seine Körperbewegungen gehen in Echtzeit an den Roboter. Der führt dann Kampfbewegungen wie Boxen aus.

Wie funktioniert S.T.E.E.L?

Die Eingabe ist schnell erklärt: VR-Geräte oder Motion-Capture-Technik erfassen, was die Person tut, der Roboter spiegelt es live. Schwieriger ist die Steuerungssoftware dazwischen. Laut REK hat das Team rund fünf Monate an einer KI-Steuerung gearbeitet, die gezielt auf Kämpfe in Echtzeit ausgelegt ist.

Mehr Details nennt das Unternehmen bislang nicht. Wie schnell der Roboter reagiert, welche Modelle zum Einsatz kommen oder wie er Treffer wegsteckt, ist offen.

Wie geht es weiter?

REK betont, dass es sich um eine frühe Version handelt. Später soll die Technik bei Roboter-Kampfveranstaltungen eingesetzt werden. Termine oder Orte nannte das Unternehmen nicht.

Die Idee ist leicht vorstellbar: Der Roboter kämpft nicht selbstständig nach Programm, sondern der Mensch kämpft, und die Maschine ist sein Körper im Ring. Ob daraus guter Sport wird, muss REK zeigen, sobald die ersten Events laufen.

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