Half-Life 2: Episode Three: Modder zeigt Waffen aus dem Leak
Ein dänischer Modder hat den geleakten Code von Half-Life 2: Episode Three zum Laufen gebracht. Zu sehen sind der Weaponizer, eine Begleitdrohne und explodierende Schleimwesen.

Half-Life 2: Episode Three ist nie erschienen, doch einige Waffen daraus lassen sich jetzt in Aktion sehen. Der dänische Modder noahesbjerg hat zwei Videos veröffentlicht, die unveröffentlichte Waffen, eine Begleitdrohne und Schleimwesen zeigen. Möglich macht das der geleakte Quellcode von Valve.
Laut noahesbjerg hat er den Code in den Source-SDK-Editor übertragen (Valves Werkzeugkasten für Mods), repariert und in Half-Life 2: Episode Two eingebaut. Ein paar Änderungen gab es dabei, etwa einen Munitionszähler für den Weaponizer.
Was ist der Weaponizer in Episode Three?
Das Gerät sollte Dinge aus der Umgebung in Geschosse verwandeln. Metall und Treibstoff ergaben eine Feuerkugel. Beton und Wasser erzeugten einen „Regen“ aus elektrisierten Partikeln, und so weiter.
Außerdem zeigte der Modder die Flechette-Waffe, die Jäger-Geschosse verschießt, eine Gluon-Kanone und eine Gauss-Kanone (beide debütierten in Half-Life) sowie einen teleportierenden Granatwerfer. Für diese Waffen gab es keine eigenen Modelle, deshalb springen vorhandene ein.
Drohne und Schleimwesen
Die Begleitdrohne ließ sich aufrüsten, etwa mit besserer Sicht, Schild und Granatwerfer, und sie konnte Waffen tragen. Das Schleimwesen verfolgte den Spieler und explodierte bei Berührung. Es verletzte Gegner und konnte sich in mehrere kleinere Schleimwesen teilen.
Mit Valves aktuellem Geheimprojekt namens hlx hat der geleakte Code nichts zu tun. Es soll in der Serienchronologie den Platz von Half-Life 3 einnehmen. Der Blick zurück auf ein abgesagtes Spiel verrät also nichts darüber, was als Nächstes kommt.
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