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Geekblock wird Ludynamics: Charakter-Roboter per Software

Das Unternehmen hinter dem Wissenschaftskanal Geekblock heißt jetzt Ludynamics und zeigt den Charakter-Roboter LUDBOT. Eigene Hardware baut es nicht, nur die Software.

A small bipedal character robot standing on a stage in a Seoul robotics lab, dressed in a mascot costume.
Bild: 스타트업 생태계의 모든 것 \'플래텀(Platum)\'

Das Unternehmen hinter dem koreanischen Wissenschafts- und Technikkanal Geekblock hat sich in Ludynamics (루드다이나믹스) umbenannt und steigt ins Geschäft mit Charakter-Robotern ein. Am 29. Oktober stellte es in einem Robotik-Labor im Seouler Stadtteil Seongsu-dong den Charakter-Roboter LUDBOT und die zugehörige Softwareplattform vor.

Roboter-Körper entwickelt die Firma nicht selbst. Ihr Kerngeschäft ist Software, die handelsüblicher Hardware das Aussehen, die Persönlichkeit, die Sprechweise und die Bewegungen einer Figur verleiht. LUDBOT ist ein zweibeiniger Roboter, 70 bis 100 cm groß und rund 7 kg schwer. Auf einen Standardkörper kommen Figurenkörper und Außenhülle. Wer eine Charakterzeichnung liefert, erhält den Roboter laut Unternehmen binnen 45 Tagen nach Freigabe des Entwurfs.

Zwei eigene Softwareschichten

Den Wettbewerbsvorteil sieht die Firma in zwei eigenen Programmen. LOX ist eine Entwicklungs- und Betriebsplattform, die Körper, Persönlichkeit und Bewegungen einer Figur zu einem einzigen Konfigurationssatz bündelt. LUCA führt diese Konfiguration im Roboter aus und übernimmt Fernsteuerung und Verwaltung. Ein einzelnes Gerät, das man an einen frisch gelieferten Roboter ansteckt, installiert beide Programme samt Charaktereinstellungen.

CEO Park Chanhu verweist darauf, dass die Preise für Aktuatoren, die den Großteil der Roboterkosten ausmachen, rasch sinken. Entwicklungskosten für einen eigenen Körper könnten daher in wenigen Jahren an Wert verlieren. LOX unterstützt bislang nur den Mini Pi von Hightorque Robotics; weitere Modelle sollen folgen.

Marktstrategie und erste Zahlen

Erste Kunden sind öffentliche und Bildungseinrichtungen wie Kommunen, Universitäten und Wissenschaftsmuseen, da dort Mitarbeiter den Roboter selbst steuern können. Ab Anfang nächsten Jahres folgt Entertainment-Marketing, etwa Freizeitparks, Aufführungen und Pop-up-Stores. Langfristig zielt das Unternehmen auf den Einzelhandel, wo Roboter eigenständig agieren müssen. Den Zeitpunkt für diese Stufe ohne Bediener nennt es für die zweite Jahreshälfte 2028.

Derzeit wird LUDBOT per App ferngesteuert; autonome Führung, freie Gespräche und Personenverfolgung sollen per Update kommen. Laut Unternehmen waren im September 11 Roboter im Einsatz, mit 176 Betriebsstunden und mehr als 130 Erlebnisprogrammen. Zwei Geräte gingen an das DGIST. Das Geschäftsmodell umfasst Einzelanfertigungen, Bildungscamps und Event-Inhalte sowie ein Abo für Updates und Wartung.

Geekblock bleibt als Geschäftsbereich und Content-Studio bestehen und zählt 1,34 Millionen Abonnenten. Ludynamics führt die erste Finanzierungsrunde seit dem Kurswechsel und will sie noch dieses Jahr abschließen. „Am wichtigsten ist herauszufinden, wie groß die tatsächliche Nachfrage nach Charakter-Robotern ist“, sagte Park.

Apps, die sich lohnen

Schlagwörter:ludynamicsgeekblockludbotcharacter robotrobotics softwaresouth korea

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