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Start-ups·2 Min. Lesezeit

Anorak sammelt 5 Mio. Dollar für spielbares Generativ-Video ein

Das Startup Anorak aus London und Chengdu hat 5 Millionen Dollar von Play Ventures und Backed VC erhalten, um spielbare KI-Videos und eine Creator-Plattform zu bauen.

Developers at a London studio working on playable generative video experiences on large monitors.
Bild: Tech.eu

Anorak, ein Unterhaltungstechnologie-Unternehmen mit Sitz in London und Chengdu, hat eine Pre-Seed-Runde über 5 Millionen Dollar abgeschlossen. Angeführt wird sie gemeinsam von Play Ventures und Backed VC, auch Supercell und MTG beteiligen sich.

Geführt wird das Unternehmen von CEO Shaun Rutland und Chief Creative Officer Jonathan Alpine. Beide waren bei Hutch tätig, dem Mobile-Studio hinter Top Drives und F1 Clash, das 2020 von MTG übernommen wurde. Mitgründer Tak Fung, Chief of AI, leitet das KI-Labor in Chengdu.

Generatives Video zum Spielen

Anorak startete als Forschungsprojekt zu generativem Video und hat heute 20 Mitarbeitende. Das Team entwickelt eigene Inferenztechnologie, die generatives Video schneller, günstiger und besser steuerbar machen soll. So sollen Spiele von vorab erzeugten Inhalten zu generativer Echtzeit-Interaktion übergehen.

Das Medium des Unternehmens ist interaktives generatives Video: Bewegtbild, das in Echtzeit auf Entscheidungen und Eingaben der Nutzer reagiert. Anorak will nach eigenen Angaben nicht bestehende Spiele per Prompt mit KI neu auflegen, sondern neue Spielmuster und die passende Plattform von Grund auf entwickeln. Die Inhalte sollen spielbar, ansehbar und teilbar sein.

Nischen-Communities im Fokus

Die Idee beruht auf den Erfahrungen bei Hutch, wo Autofans sich in Details vertieften und Communities aufbauten. Anorak will das auf Angler, Sneakerheads, Padel-Spieler, Vogelbeobachter, K-Pop-Fans und viele weitere Gruppen übertragen, für die kein Publisher ein Spiel freigeben würde. Generative Medien verändern laut Unternehmen die Wirtschaftlichkeit.

Die Communities sollen die spielbaren Inhalte selbst erstellen. Ein klassischer Chatbot, der aus einem Prompt ein Spiel macht, ist nicht geplant; das Erschaffen soll genauso viel Spaß machen wie das Spielen. Laut Rutland verschiebt sich der Wert dorthin, wo Geschmack den Überfluss filtert.

Wie es weitergeht

Anorak veröffentlicht wöchentlich neue spielbare Experimente in seinem Blog. Mit dem Geld sollen die Teams in London und Chengdu wachsen, die ersten spielbaren Formate erscheinen und Anfang 2027 die Creator-Plattform starten.

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Schlagwörter:anorakgenerative videopre-seedplay venturesbacked vcai games

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