Osegi
الشركات الناشئة·2 دقائق قراءة

XYZ تعرض الذكاء الاصطناعي المادي المبني على بيانات ميدانية في سول

عرضت شركة الروبوتات الكورية XYZ إطار BrainX في سول، مع تقليص زمن طيّ الملابس بنسبة 50% ونسبة نجاح بلغت 96%.

A semi-humanoid robot folding clothes at a booth during an NVIDIA AI Day event in Seoul.
الصورة: beSUCCESS - Korea's Leading Startup and SME Media Platform

شاركت شركة XYZ الكورية المتخصصة في الذكاء الاصطناعي المادي المتكامل (برئاسة هوانغ سونغ جاي) في فعالية NVIDIA AI Day Seoul 2026 التي أُقيمت يومي 9 و10 نوفمبر في مركز Coex بالعاصمة سول. وعرضت الشركة نماذج لبناء ذكاء سلوكي للروبوتات اعتمادًا على بيانات مأخوذة من مواقع عمل حقيقية، إضافة إلى نتائج استخدامها منصات NVIDIA.

وتحدثت XYZ في جلسة Physical AI Startup Connect، كما شاركت في منتدى شراكة الشركات الناشئة في الذكاء الاصطناعي الذي نظمته وزارة العلوم وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات الكورية مع NVIDIA. وناقشت مع 22 شركة ناشئة في الذكاء الاصطناعي وأشباه الموصلات سبل التعاون ضمن المنظومة التقنية العالمية.

من الميدان إلى المحاكاة

تجمع الشركة بين منصة الحوسبة للذكاء الاصطناعي من NVIDIA وبنية محاكاة الروبوتات الافتراضية ضمن مسار واحد لتطوير الذكاء الاصطناعي المادي. فالبيانات السلوكية التي جُمعت من 50 موقع خدمة تديرها شركتها التابعة تُنقل إلى بيئة افتراضية على شكل توأم رقمي، حيث تجري عمليات تدريب دقيقة والتحقق المتكرر، ثم تُطبَّق النتائج على مهام التلاعب المادي للروبوتات الفعلية. وترى XYZ أن دورة «الجمع الميداني، ثم التعلم الافتراضي، ثم التنفيذ الفعلي» تعمل كعجلة دافعة ترفع جاهزية الروبوتات تجاريًا في البيئات غير المنظمة.

أما البرنامج الأساسي فهو إطار BrainX الذي طورته الشركة داخليًا. فهو لا يكتفي بتمكين الروبوت من فهم الأوامر باللغة الطبيعية، بل يساعده على تقييم الموقف بصورة شاملة وتخطيط مهام طويلة المدى وتنفيذها. ويجمع الإطار بين التفاعل مع المستخدم وتخطيط مسار العمل والتلاعب المادي الدقيق في منظومة واحدة. وتطبقه الشركة تدريجيًا على أنظمتها، وفي مقدمتها الروبوت شبه البشري DEUX.

طيّ الملابس في نصف الوقت

كما كشفت الشركة نتائج دراسة أُجريت في ظروف تحاكي الخدمة التجارية. فقد خفّضت زمن طيّ الملابس، وهي من المهام الصعبة في التعامل مع الأجسام غير المنتظمة، من 50 ثانية إلى 25 ثانية بنسبة 50%، مع معدل نجاح بلغ 96%. وتعدّ الشركة ذلك دليلًا على أن الحل يملك سرعة وجدوى اقتصادية تتيحان نشره فورًا في المواقع الصناعية.

وقال هوانغ سونغ جاي إن خروج الروبوتات من المختبر لإنجاز مهامها باستقلالية يتطلب منظومة تطوير متكاملة تربط جمع البيانات الميدانية والمحاكاة عالية الدقة والتحكم بالأجهزة الفعلية بلا انقطاع. وأضاف أن الشركة ستواصل التعاون مع منظومة NVIDIA لتسريع التسويق العالمي لحلول الذكاء الاصطناعي المادي.

تطبيقات تستحق النظر

SUMO: لغز الأرقام

اختر المربعات الصحيحة واجمعها وحقّق الهدف. سهل التعلم، صعب الإتقان. مجاني، لجميع الأعمار.

الوسوم:xyznvidiaphysical airoboticsbrainxsouth korea

المزيد من هذا اليوم

عرض الكل →

المزيد في: الشركات الناشئة

عرض الكل →