Osegi
العتاد·1 دقائق قراءة

BlanchTouch تحوّل الجدران والمكاتب إلى أسطح لمس للواقع المعزز

طوّر باحثون في جامعة توهوكو نظام BlanchTouch القائم على الذكاء الاصطناعي، ليتيح لنظارات الواقع المعزز والمختلط رصد اللمس على الجدران والمكاتب العادية دون حساسات.

A user wearing an AR headset presses a fingertip against an office wall to control a virtual menu.
الصورة: اليوم السابع

طوّر باحثون في جامعة توهوكو اليابانية تقنية جديدة باسم BlanchTouch تحوّل الأسطح العادية، مثل الجدران والمكاتب والفواصل، إلى مناطق تفاعلية يمكن التحكم فيها باللمس، دون تركيب حساسات أو أجهزة إضافية عليها. وتعتمد التقنية على الذكاء الاصطناعي وكاميرات نظارات الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR).

كيف تعمل التقنية

تستند الفكرة إلى تغيّر طبيعي يحدث عند الضغط بالإصبع على سطح صلب، إذ يصبح طرف الإصبع أكثر بياضًا للحظات نتيجة تغيّر تدفق الدم. يحلل نموذج ذكاء اصطناعي الصور الملتقطة من كاميرات النظارة ليكتشف هذا التغير في اللون، فيحدد لحظة ملامسة الإصبع للسطح. بعد ذلك يحدد نظام تتبع اليد موضع الإصبع، ويحوّل الحركة إلى أمر رقمي للتفاعل مع الأزرار والقوائم الافتراضية.

ولا تحتاج الطريقة إلى علامات أو حساسات خاصة على الحائط أو المكتب، ولا إلى معايرة مسبقة لكل سطح قبل استخدامه.

لماذا تهم هذه التقنية

جاء BlanchTouch لمعالجة مشكلات التحكم في أجهزة الواقع المعزز والمختلط، إذ تعتمد الطرق التقليدية غالبًا على تحريك اليدين في الهواء أو استخدام وحدات تحكم منفصلة، وقد يسبب رفع اليدين طويلًا شعورًا بالإجهاد. كما لا توفر الإيماءات الهوائية الإحساس المادي بلمس سطح حقيقي. أما التقنية الجديدة فتسمح للمستخدم بإسناد أصابعه إلى مكتب أو حائط أثناء التفاعل، ما يجعل الاستخدام أكثر راحة وطبيعية.

واختبر الباحثون النظام على أسطح وخامات مختلفة، وأظهرت التجارب قدرته على رصد اللمس بدقة مستقرة. ووفقًا للبحث المنشور ضمن مؤتمر IEEE للواقع الافتراضي والواجهات ثلاثية الأبعاد لعام 2026، بلغ متوسط الخطأ في تحديد موضع اللمس 5.33 ملليمتر، مع معدل استدعاء 97.88%.

حدود الاستخدام

يمكن الاستفادة من التقنية في المكاتب والفصول الدراسية وأماكن العمل للتحكم في لوحات المفاتيح والقوائم الافتراضية، وتقليل الاعتماد على وحدات التحكم التقليدية. لكنها لا تعني أن أي شاشة عادية ستصبح شاشة لمس بمجرد تثبيت تطبيق، فهي تحتاج حاليًا إلى أجهزة واقع معزز أو مختلط مزودة بكاميرات تتبع اليد.

تطبيقات تستحق النظر

SUMO: لغز الأرقام

اختر المربعات الصحيحة واجمعها وحقّق الهدف. سهل التعلم، صعب الإتقان. مجاني، لجميع الأعمار.

الوسوم:tohoku universityblanchtouchaugmented realitymixed realityieee vr 2026hand tracking

المزيد من هذا اليوم

عرض الكل →

المزيد في: العتاد

عرض الكل →