Osegi
Girişimler·2 dk okuma

Geekblock, Ludynamics oldu: Robot gövdesi değil karakter yazılımı

Geekblock bilim kanalının arkasındaki şirket adını Ludynamics yaptı ve kendi gövdesini üretmek yerine yazılıma dayanan karakter robotu LUDBOT'u tanıttı.

A small bipedal character robot standing on a stage in a Seoul robotics lab, dressed in a mascot costume.
Görsel: 스타트업 생태계의 모든 것 \'플래텀(Platum)\'

Güney Kore'deki bilim ve mühendislik içerik kanalı Geekblock'u işleten şirket, adını Ludynamics olarak değiştirip robot işine girdi. Şirket, 29 Ekim'de Seul'ün Seongsu semtindeki robotik laboratuvarında karakter robotu LUDBOT'u ve onu çalıştıran yazılım platformunu tanıttı.

Strateji net: Ludynamics kendi robot gövdesini geliştirmiyor. Piyasadaki hazır gövdelerin üzerine bir karakterin görünümünü, kişiliğini, konuşma tarzını ve hareketlerini giydiriyor. LUDBOT, boyu 70-100 cm, ağırlığı yaklaşık 7 kg olan iki ayaklı bir robot. Standart gövdenin üzerine karakter kılıfı geçiriliyor, ardından kişilik ve ses ayarlanıyor. Şirkete göre müşteri karakter çizimini verdiğinde, taslak onaylandıktan sonra 45 gün içinde robotunu alabiliyor.

Rekabet gücü iki yazılımda

Şirketin öne sürdüğü iki özgün yazılım var. LOX, karakterin bedenini, kişiliğini ve hareketlerini tek bir ayar paketinde birleştirip robota gönderen geliştirme ve işletim platformu. LUCA ise bu ayarları robotun içinde çalıştıran, uzaktan kontrol ve yönetimi sağlayan program. Fabrikadan çıkan robota tek bir cihaz takıldığında iki program ve karakter ayarları birlikte kuruluyor.

CEO Park Chan-hu, gövde üretmeme gerekçesini şöyle açıklıyor: Robot maliyetinin büyük bölümünü oluşturan aktüatör fiyatları hızla düşüyor, bu yüzden kendi gövdeye harcanan geliştirme bütçesi birkaç yıl içinde anlamını yitirebilir. Şirket, belirli bir gövdeye bağlı olmayan “donanımdan bağımsız” yaklaşımı savunuyor. Şu anda LOX ile uyumlu tek gövde Hightorque Robotics'in Mini Pi modeli; uyumlu model sayısı artırılacak.

Pazar aşama aşama genişleyecek

Şu an ana müşteriler belediyeler, üniversiteler ve bilim müzeleri; çünkü bu kurumlarda öğretmen veya görevli robotu doğrudan yönetebiliyor. Gelecek yılın başından itibaren tema parkları, gösteriler ve pop-up mağazalar gibi eğlence pazarlamasına girilecek. Nihai hedef ise mağaza önünde müşteri çekip ürün tanıtan perakende. Bunun için robotun insan yönlendirmesi olmadan kendi başına hareket etmesi gerekiyor; “sıfır operatör” hedefi 2028'in ikinci yarısına konuldu.

LUDBOT bugün kontrol uygulamasıyla uzaktan yönetiliyor. Otonom rehberlik, serbest sohbet ve insanı takip etme gibi özellikler güncellemelerle eklenecek. Eylül itibarıyla 11 robot kullanımda, toplam çalışma süresi 176 saat ve 130'dan fazla deneyim programı yapıldı. DGIST'e iki robot teslim edildi. İş modeli; özel üretim ve satış, eğitim kampı ile etkinlik içeriği, güncelleme ve bakımı kapsayan abonelikten oluşuyor.

Geekblock, şirketin bir birimi ve içerik stüdyosu olarak sürecek; kanalın 1,34 milyon abonesi var ve ekip 300'den fazla donanım projesi yürüttü. Ludynamics, robot dönüşümünden sonraki ilk yatırım turunu yıl sonuna kadar kapatmayı hedefliyor. Park'a göre en önemli konu, karakter robotlarına gerçek talebin nereye kadar uzandığını görmek.

Göz atmaya değer uygulamalar

Etiketler:ludynamicsgeekblockludbotcharacter robotrobotics softwaresouth korea

Aynı günden diğer haberler

Tümünü gör →

Daha fazla: Girişimler

Tümünü gör →