Striker Kicking: студент сделал с ИИ игру №1 в App Store
21-летний студент-экономист без опыта программирования примерно за 50 дней сделал игру о карьере футболиста с ChatGPT и Codex. Она возглавила платные игры App Store в Корее.

Чхве Ё Рам, 21 год, первокурсник факультета менеджмента университета Самюк в Южной Корее, никогда не программировал и не делал игр. Тем не менее его дебют Striker Kicking (оригинальное название: 스트라이커 키우기: 세계 정상을 향해) занял первое место среди платных игр в корейском App Store. На разработку ушло около 50 дней.
Это мобильный симулятор карьеры футболиста. Игрок растит спортсмена, а в важные моменты матча сам делает выбор или проходит мини-игры. Чхве использовал ChatGPT, Codex и ElevenLabs. ChatGPT помогал разбивать работу на этапы и планировать, Codex писал код и реализовывал функции, ElevenLabs делал музыку и звуковые эффекты. Игровые ситуации и варианты выбора в матчах он придумывал сам, потому что предложения ИИ часто не совпадали с задуманным. Первое место игра заняла без платной рекламы: Чхве рассказывал о ней в Threads и Instagram.
Как студент без опыта сделал игру с помощью ИИ?
Переломным моментом стала бейсбольная симуляция, сделанная с помощью ИИ, которую он случайно скачал. Чхве оформил платную подписку на ChatGPT и купил подержанный MacBook. Он думал, что хватит недели, но быстро понял, что это невозможно. На каникулах он работал по 14–15 часов в день, после начала семестра старался уделять игре не меньше 8 часов.
Жанр симулятора он выбрал потому, что в одиночку трудно добиться нужного качества анимации и графики в игре, где управляешь несколькими футболистами. Сложнее всего оказались мини-игры и баланс: на него ушло одна-две недели. Ещё одной проблемой было то, что новая функция ломала старую. Теперь Чхве делит работу на этапы и отдельно проверяет каждую функцию.
Что говорят игроки о Striker Kicking?
Реакция была неоднозначной. Под роликами на YouTube Shorts появлялись комментарии против продажи игры, сделанной с ИИ, и замечания к её качеству. В App Store у игры 4,0 из 5 по 143 оценкам. Пользователи просят улучшить баланс и оптимизацию. Больше всего Чхве расстраивают отзывы, что игра скучная. После релиза он исправлял баланс и ошибки, даже когда лежал в больнице с пищевым отравлением.
Теперь корейский издатель предложил ему сотрудничество, и готовится глобальный запуск. Дорабатываются мини-игры, переводы и серверная инфраструктура. Обсуждается выход на Тайвань и в Юго-Восточную Азию. Чхве говорит, что раньше собирался устраиваться на работу после университета, а теперь хочет заниматься тем, что ему интересно. Тем, кто думает о подобной затее, он советует начинать с небольших проб, без крупных вложений.
Приложения, на которые стоит взглянуть
Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.
Общайтесь с ИИ-собеседником: каждая фраза возвращается исправленной и объяснённой на вашем языке. 9 языков, от A1 до C2.
Открывайте сообщения EDIFACT и X12, каждый сегмент объяснён, конвертация в JSON/XML, экспорт в PDF и Excel. Работает локально, без загрузки.
Выберите, кому, по какому поводу и с каким характером. Поисковик читает описания товаров местных магазинов и выводит то, что подходит. Бесплатно, без регистрации.
Ещё за этот день
Показать все →
Nāpōwawāʻenakaulua: Webb нашёл древнейшую пару квазаров

United Airlines ограничивает ИИ-агентов: бот не пройдёт регистрацию

Дженсен Хуанг ушёл с поста CEO Nvidia, его заменит Колетт Кресс

Папка WinSxS в Windows: команда DISM освободит до 10 ГБ
Ещё в рубрике: Игры
Показать все →
Picofly: Nintendo добилась удаления прошивки модчипа Switch с GitHub

Ремейк Zelda Ocarina of Time: кувырок всё ещё быстрее спринта

Приложение PlayStation Plus для ПК закроется 10 декабря
