Macronix уходит с рынка ROM-памяти для картриджей Nintendo Switch 2
Macronix, давний поставщик ROM-памяти для картриджей Nintendo, уходит из этого бизнеса ради NOR и eMMC. Что это значит для физических игр, объясняем.

Macronix, один из производителей ROM-памяти для картриджей Nintendo Switch и Switch 2, решила покинуть этот бизнес. Компания сосредоточится на продуктах с более высоким спросом, а для покупателей физических игр это может в перспективе обернуться ростом цен.
Macronix годами оставалась одним из ключевых партнёров Nintendo и поставляла компоненты памяти для разных поколений консолей: от Nintendo DS и 3DS до новейшей Switch 2. По данным аналитика Дэвида Гибсона, на ROM-память пришлось всего 5% выручки компании в третьем квартале 2026 года, что меньше, чем годом ранее. На встрече с акционерами Macronix подтвердила, что прекращает разработку таких чипов и направит ресурсы на память NOR и eMMC. Компания пояснила, что её производственные мощности ограничены, поэтому она предпочитает вкладываться в типы памяти, которые приносят больше денег, чем картриджи Nintendo.
Что будет с картриджами Switch и Switch 2
Непосредственной угрозы физическому формату это не создаёт. Nintendo работает и с другими поставщиками, способными выпускать такую память, поэтому производство картриджей в краткосрочной и среднесрочной перспективе должно быть обеспечено. Но потеря одного из важнейших партнёров может негативно сказаться на отрасли в долгосрочной перспективе.
Macronix не единственная, кто на фоне дефицита памяти переключается на другие рынки. Свежий пример — Crucial: после почти 30 лет работы бренд прекратил продажи оперативной памяти и SSD. Micron решила, что продавать эту память компаниям из сферы ИИ выгоднее, чем обычным потребителям.
Цифра растёт, но Nintendo держится за коробки
Nintendo остаётся единственной игровой компанией, которая по-прежнему делает ставку на физический формат. При этом, по оценкам аналитиков, цифровые продажи продолжают расти и уже дают более 60% выручки от программного обеспечения. Некоторые считают, что уход Macronix может ускорить переход на альтернативные форматы, например Game-Key Cards, где на картридже хранится ключ для загрузки, а не вся игра.
Вряд ли Nintendo последует примеру PlayStation, которая, как сообщается, прекратит выпуск игр на дисках с 2028 года. Японская компания по-прежнему хорошо зарабатывает на ключевых франшизах, в частности на недавнем ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Скорее всего, в будущем она выберет подход Xbox: сохранить физический формат и предлагать одноразовую цифровую лицензию на каждую дисковую игру.
Приложения, на которые стоит взглянуть
Выбирайте нужные клетки, складывайте, достигайте цели. Легко понять, сложно освоить. Бесплатно, для любого возраста.
Общайтесь с ИИ-собеседником: каждая фраза возвращается исправленной и объяснённой на вашем языке. 9 языков, от A1 до C2.
Открывайте сообщения EDIFACT и X12, каждый сегмент объяснён, конвертация в JSON/XML, экспорт в PDF и Excel. Работает локально, без загрузки.
Выберите, кому, по какому поводу и с каким характером. Поисковик читает описания товаров местных магазинов и выводит то, что подходит. Бесплатно, без регистрации.
Ещё за этот день
Показать все →
Fact Base привлекла ¥4,5 млрд в раунде D для системы Zumen

Canonical закрыла уязвимость 10,0 по CVSS в LXD и MicroCloud

Apple тестирует Audio Intelligence для Apple Watch в iOS 27.3

SpaceX выбрала Qualcomm Dragonwing для базовых станций Starlink Mobile
Ещё в рубрике: Игры
Показать все →
TVPort запускает игры Nintendo Switch на Apple TV 4K нативно

Fragmentary Order: показаны 14 минут геймплея, открыт платный доступ к альфе

Valve увеличила срок проверки игр в Steam до 12 рабочих дней
