Osegi
Gry·2 min czytania

Przedpremierowe pobieranie GTA VI pobiło rekordy ruchu w sieci

Preload GTA VI miał rozłożyć obciążenie sieci przed premierą. Zamiast tego pobił rekord ruchu ustanowiony podczas półfinału Ligi Mistrzów.

A person holding a game controller in front of a screen showing a download progress bar for a large video game.
Zdjęcie: xataka.com

Preload GTA VI miał sprawić, że w dniu premiery internet nie padnie. Tymczasem samo przedpremierowe pobieranie gry Rockstar Games pobiło już rekordy ruchu u dwóch dużych europejskich operatorów.

Pobieranie ruszyło we wtorek 10 listopada. Gra trafi do sklepów 19 listopada. Virgin Media O2 podaje, że tego dnia jego sieć szerokopasmowa miała najwyższy wieczorny szczyt i największy dobowy wolumen danych w historii. Szczyt był o 3,8% wyższy od poprzedniego rekordu, ustanowionego podczas półfinału Ligi Mistrzów Arsenal – Atlético Madryt. Dobowy wolumen przebił o 4% rekord z premiery nowego sezonu Fortnite z 1 listopada.

Między północą a 1:00 ruch był o 51,6% wyższy niż tydzień wcześniej. O 9:00 rano pobrano o 73,3% więcej danych niż w tym samym momencie poprzedniego wtorku.

Ile ruchu wygenerowało GTA VI?

DE-CIX, operator punktów wymiany ruchu internetowego, zanotował we Frankfurcie 22,30 Tb/s o 20:20 czasu środkowoeuropejskiego. To o 19,06% więcej niż poprzedni rekord ze stycznia 2026 roku. Łącznie we wszystkich węzłach na świecie szczyt wyniósł 33,01 Tb/s. Nowe rekordy padły też w Dallas, Phoenix i Chicago. Dyrektor techniczny DE-CIX Thomas King ocenił, że skala tego wzrostu „nie ma sobie równych”.

Nie dziwi to przy rozmiarze gry: instalacja zajmuje do 212 GB, zależnie od platformy. Niemiecki operator 1&1 przekazał, że w nocy z 9 na 10 listopada ruch do PlayStation Network i Xbox Live był dziesięciokrotnie wyższy niż zwykle o tej porze. Preload na PS5 ruszył o północy, na Xbox Series X/S godzinę później.

Czy sieć wytrzyma premierę?

Na razie bez problemów. 1&1 twierdzi, że wzrost nie przeciąża sieci, a największego natężenia spodziewa się około 19 listopada. DE-CIX utrzymuje obciążenie na poziomie 75% lub niższym, by mieć zapas na nagłe skoki. Vodafone zauważył niewielki szczyt około 1:00 i wolał poczekać jeszcze dzień z oceną.

Premiera będzie prawdziwym testem, bo pobierać zaczną też ci, którzy jeszcze tego nie zrobili, a do tego dojdą łatki i aktualizacje. Według sondażu zleconego przez Virgin Media O2 46% graczy planuje pobrać grę przed premierą, 78% zmieniło lub zmieni swoje plany dnia, by zagrać, a 18% sprawdziło lub sprawdzi prędkość łącza.

Aplikacje warte uwagi

SUMO: łamigłówka liczbowa

Wybierz właściwe pola, dodaj je i trafiaj w cel. Łatwa do nauczenia, trudna do opanowania. Za darmo, dla każdego wieku.

Tagi:gta virockstar gamespreloadinternet trafficde-cixvirgin media o2

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: Gry

Zobacz wszystkie →