Osegi
AI·2 min czytania

Claude Code blokuje odtwarzanie istniejących gier wideo

Claude Code od Anthropic podobno odmawia odtwarzania wydanych gier, nawet pod zmienioną nazwą. Pierwsze skargi mówią, że blokada dotyka też projekty licencjonowane.

A developer's screen showing an AI coding assistant refusing a request to recreate a video game.
Zdjęcie: 3DNews - Daily Digital Digest

Asystent programistyczny Claude Code firmy Anthropic dostał nowe ograniczenie: według użytkowników odmawia odtwarzania istniejących gier wideo, nawet jeśli programista zmieni ich nazwę. Instrukcja trafia do narzędzia z serwerów firmy i nie można jej wyłączyć w ustawieniach.

Zmianę zauważył użytkownik serwisu X o pseudonimie chasm. Z jego ustaleń wynika, że reguła pojawiła się około 27 października i jest przekazywana przez mechanizm serwerowy o wewnętrznej nazwie tengu_heron_brook. Pozwala tworzyć oryginalne gry, korzystać z istniejących gatunków i materiałów własnych użytkownika, ale zabrania odtwarzania konkretnych, wydanych tytułów. Zmiana nazwy ani przedstawienie projektu jako oryginalnego nie znosi zakazu.

Tło: porty gier tworzone przez AI

Reguła pojawiła się w czasie, gdy rośnie popularność przenoszenia gier za pomocą AI. Nowoczesne modele Anthropic pozwalają w kilka godzin zdekompilować grę i przygotować jej wersję przeglądarkową. Entuzjaści pokazali już takie projekty na przykładzie Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, Grand Theft Auto: Vice City, Skate 3 i The Simpsons: Hit & Run. W październiku twórca omonkeyzz wydał przeglądarkową wersję Cyberpunka 2077, działającą na komputerach i urządzeniach z Androidem, bez potrzeby posiadania legalnej kopii oryginału.

Skargi twórców licencjonowanych projektów

Zakaz może jednak uderzać także w projekty zgodne z prawem. Na stronie narzędzia w serwisie GitHub pojawiło się zgłoszenie przedstawiciela Conflict Simulations LLC, firmy tworzącej cyfrowe wersje planszowych gier wojennych na zlecenie właścicieli praw. Według autora kod powstaje od zera, a materiały dostarczają zleceniodawcy. Mimo to Claude Code odmówił dalszej pracy, powołując się na zakaz. Wcześniej, jak podaje deweloper, asystent przez miesiące wykonywał podobne zadania bez zastrzeżeń. Problem dotknął płatne konta Max i Team z modelem Claude Opus 5.5.

Niejasna jest też sytuacja modyfikacji gier, w tym narzędzia Co-op Anything, które z pomocą agentów AI dodaje tryb kooperacji do gier jednoosobowych. W opublikowanej instrukcji nie ma jednak bezpośredniego zakazu modowania.

Anthropic nie przedstawiło oficjalnych wyjaśnień ani nie wskazało, czy twórcy będą mogli potwierdzać posiadanie licencji. Przedstawiciel Conflict Simulations LLC prosi o taką możliwość i o zmianę sformułowania zakazu. Nie wiadomo, jak szeroko reguła będzie stosowana wobec portów, modyfikacji i projektów komercyjnych.

Tagi:anthropicclaude codegame cloningcopyrightai coding

Więcej z tego dnia

Zobacz wszystkie →

Więcej w kategorii: AI

Zobacz wszystkie →