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Claude Code, 게임 복제 차단… 리버스 엔지니어링도 영향

Anthropic이 Opus 5.5의 Claude Code 프롬프트를 바꿔 타인의 게임 재현을 막았지만, 이용자들은 자신의 코드 리버스 엔지니어링도 막혔다고 말합니다.

A developer's screen showing an AI coding assistant with a blocked request next to a retro video game.
이미지: Hipertextual

Anthropic이 AI 프로그래밍 도구 Claude Code의 규칙을 바꿔, 저작권이 있는 다른 사람의 게임을 복제하거나 일부 리버스 엔지니어링을 하지 못하도록 했습니다. 프로그래밍 지식 없이 GTA 6 같은 게임을 만들려던 시도는 어려워졌습니다.

지난주 후반 Claude Code 이용자들은 이 변경을 확인했습니다. Anthropic 서버에서 내려온 지시로 인해 도구가 게임 클론을 만들지 않고, 일부 리버스 엔지니어링 작업도 수행하지 않게 됐다는 것입니다.

회사 측 설명

회사는 저작권으로 보호되는 지식재산에 대한 개입을 막기 위한 조치라고 확인했습니다. Anthropic 직원 Addy Osmani는 "Opus 5.5의 Claude Code 프롬프트에 두 문장을 추가해 다른 사람의 특정 게임을 재현하지 않도록 했다. Claude로 지식재산을 침해하는 것은 사용 정책에 어긋나기 때문이다. 오리지널 게임, 장르 게임, 본인의 디자인과 에셋으로 만든 게임은 계속 작동하도록 의도했다"고 설명했습니다.

이 차단은 Opus 5.5에만 적용되고 이전 버전에는 적용되지 않는 것으로 보입니다. 이전 모델은 최신 고성능 모델만큼 결과가 설득력 있지 않기 때문일 수 있습니다.

커지는 논란

결정은 논란을 낳고 있습니다. Osmani의 게시물에 달린 답글 상당수는 문제의 게임이 Anthropic 소유가 아니므로 권한을 넘어선다고 주장합니다. 회사는 불법 복제가 서비스 약관 위반이라는 입장이며, 게임 스튜디오의 법적 대응을 피하려는 의도도 있어 보입니다.

핵심은 차단이 저작권 게임 재현에만 그치지 않는다는 점입니다. 이용자들은 Opus 5.5에서 자신이 직접 만든 코드에 대한 리버스 엔지니어링도 더는 작동하지 않는다고 말합니다. 구독료 없이 Photoshop 같은 앱의 대체재를 만들거나, 오래된 게임을 디컴파일해 다른 플랫폼으로 이식하는 데 Claude Code가 쓰인 점이 배경일 수 있습니다.

일부 이용자는 Opus 4.8로 돌아가 프로젝트를 이어가고 있지만 얼마나 갈지는 알 수 없습니다. Anthropic은 정상적인 Claude Code 사용에 영향이 없도록 차단을 검토해 균형 있게 수정하겠다고 약속했지만, 불만은 계속 늘고 있습니다.

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태그:anthropicclaude codeopus 5.5piracyreverse engineeringgame development

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