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महेश बाबू ने Shortgun Games में खरीदी अल्पांश हिस्सेदारी

अभिनेता महेश बाबू ने मुंबई की गेमिंग स्टार्टअप Shortgun Games में अल्पांश हिस्सेदारी ली है। कंपनी वैश्विक बाज़ार के लिए Project Takedown बना रही है।

Indian actor Mahesh Babu alongside concept art of a near-future Mumbai from the action-adventure game Project Takedown.
छवि: mint

अभिनेता महेश बाबू ने मुंबई की गेमिंग स्टार्टअप Shortgun Games में अल्पांश (माइनॉरिटी) हिस्सेदारी खरीदी है। निवेश की रकम सार्वजनिक नहीं की गई है। यह फ़िल्म जगत से बाहर उनका कदम है और भारत के उभरते वीडियो गेम डेवलपमेंट क्षेत्र में उनकी एंट्री भी।

स्टूडियो PC और कंसोल के लिए ऐसे मौलिक गेम बनाना चाहता है, जिन्हें भारत से बाहर भी दर्शक मिलें। उसका प्रमुख प्रोजेक्ट Project Takedown है, जो निकट भविष्य के मुंबई में सेट एक स्टोरी-आधारित एक्शन-एडवेंचर गेम है।

Project Takedown की योजना

रिपोर्टों के मुताबिक गेम 10 से 15 घंटे लंबा होगा और PC, PlayStation 5 तथा Xbox Series X|S के लिए बन रहा है। संस्थापक अमेरिका, यूरोप और जापान जैसे बाज़ारों को लक्ष्य बना रहे हैं। रिलीज़ 2028 के अंत तक अपेक्षित है।

एक्शन डिज़ाइन की कमान एक्शन डायरेक्टर विकी अरोड़ा के पास है। उनके क्रेडिट में «उरी: द सर्जिकल स्ट्राइक», «RRR» और वेब सीरीज़ «तनाव» शामिल हैं। वे कॉम्बैट कोरियोग्राफ़ी और मोशन-कैप्चर का काम देख रहे हैं। इसके अलावा स्टूडियो Roll 'em Out नाम का एक स्वतंत्र को-ऑप एडवेंचर गेम भी बना रहा है।

फंडिंग और आगे की राह

कंपनी ने अगस्त 2025 में एंजेल निवेशकों और एक फ़ैमिली ऑफ़िस से 10 लाख डॉलर (तब लगभग 8.7 करोड़ रुपये) की सीड फंडिंग जुटाई थी। उस समय वह प्रोटोटाइप को पूर्ण उत्पादन तक ले जाने के लिए 50 लाख डॉलर और जुटाने की कोशिश में थी, लेकिन यह रकम जुटने की पुष्टि नहीं हुई है। महेश बाबू के निवेश का आकार, हिस्सेदारी का प्रतिशत और कंपनी का वैल्यूएशन भी उजागर नहीं किया गया।

2022 में जीत चंदन और विधित मेहता द्वारा स्थापित Shortgun Games ने शुरुआत में Web3 और मोबाइल गेम बनाए थे। 2024 में उसने दिशा बदलकर PC और कंसोल पर ध्यान केंद्रित किया।

महेश बाबू केवल पूंजी नहीं देंगे, वे स्टूडियो के साथ मौलिक गेमिंग IP विकसित करने पर काम करेंगे, शुरुआत Project Takedown से होगी। सह-संस्थापक जीत चंदन के अनुसार इससे तकनीकी क्षमता और गुणवत्ता बनाए रखने में मदद मिलेगी। असली परीक्षा गेम के रिलीज़ होने पर होगी, जब टीम को साबित करना होगा कि भारतीय स्टूडियो प्रीमियम अनुभव दे सकता है।

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