Claude Code में मौजूदा वीडियो गेम दोबारा बनाने पर रोक
Anthropic के Claude Code ने रिलीज़ हो चुके गेम दोबारा बनाने से इनकार करना शुरू किया है, नाम बदलने पर भी। शुरुआती शिकायतों के मुताबिक लाइसेंस वाले प्रोजेक्ट भी प्रभावित हैं।

Anthropic के AI कोडिंग असिस्टेंट Claude Code में उपयोगकर्ताओं की रिपोर्ट के अनुसार एक नई पाबंदी जुड़ी है। यह पहले से रिलीज़ हो चुके वीडियो गेम को दोबारा बनाने से रोकती है, भले ही डेवलपर प्रोजेक्ट का नाम बदल दे। यह निर्देश कंपनी के सर्वर से आता है और सेटिंग्स के ज़रिए बंद नहीं किया जा सकता।
क्या कहता है नया नियम
बदलाव की ओर X पर यूज़र chasm ने ध्यान दिलाया। उनके मुताबिक यह निर्देश करीब 27 अक्टूबर को आया और tengu_heron_brook नाम के सर्वर-साइड तंत्र से Claude Code तक पहुँचता है। नियम के तहत मौलिक गेम बनाना, मौजूदा जॉनर इस्तेमाल करना और यूज़र की अपनी सामग्री का उपयोग करना ठीक है। लेकिन किसी विशेष रिलीज़ हुए गेम को दोबारा बनाना मना है। नाम बदलना या उसे मौलिक कृति बताना इस रोक को नहीं हटाता।
यह कदम ऐसे समय आया है जब AI की मदद से गेम पोर्ट करना लोकप्रिय हो रहा है। Anthropic के आधुनिक मॉडल कुछ ही घंटों में गेम को डीकंपाइल करके उसका ब्राउज़र संस्करण बना सकते हैं, जिसमें पहले महीनों लगते थे। उत्साही डेवलपर Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, Grand Theft Auto: Vice City, Skate 3 और The Simpsons: Hit & Run के ऐसे प्रोजेक्ट दिखा चुके हैं। अक्टूबर में omonkeyzz ने Cyberpunk 2077 का ब्राउज़र संस्करण जारी किया, जो PC और Android पर चलता है और जिसके लिए मूल गेम की लाइसेंस कॉपी ज़रूरी नहीं थी।
वैध प्रोजेक्ट भी चपेट में
शुरुआती शिकायतों के अनुसार रोक उन प्रोजेक्ट को भी प्रभावित कर रही है जिनमें कॉपीराइट उल्लंघन नहीं है। GitHub पर Conflict Simulations LLC के प्रतिनिधि ने बताया कि कंपनी अधिकार-धारकों के कहने पर बोर्ड वॉरगेम के डिजिटल संस्करण बनाती है। कोड शुरू से लिखा जाता है और सामग्री ग्राहक देते हैं। फिर भी Claude Code ने काम जारी रखने से मना कर दिया। उनके अनुसार पहले महीनों तक ऐसे कार्य बिना आपत्ति के होते रहे। समस्या Claude Opus 5.5 वाले Max और Team खातों में दिखी।
गेम मॉडिंग पर भी सवाल है। Co-op Anything टूल Claude Code जैसे AI एजेंट से सिंगल-प्लेयर गेम में को-ऑप मोड जोड़ता है और Deus Ex, Fallout: New Vegas व Dungeon Keeper पर इस्तेमाल हो चुका है। हालाँकि प्रकाशित निर्देश में मॉडिंग पर सीधी रोक नहीं है।
Anthropic ने अभी आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया है और यह भी नहीं बताया कि डेवलपर लाइसेंस का प्रमाण दे सकेंगे या नहीं। Conflict Simulations के प्रतिनिधि ने ऐसी व्यवस्था और शब्दावली बदलने की माँग की है। पोर्टिंग, मॉडिंग और व्यावसायिक प्रोजेक्ट पर नियम कितना सख़्ती से लागू होगा, यह अभी साफ़ नहीं है।
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