Osegi
الألعاب·1 دقائق قراءة

Half-Life 2: Episode Three: مطوّر يشغّل أسلحتها من الكود المسرّب

شغّل مطوّر دنماركي الكود المسرّب من Half-Life 2: Episode Three وعرض سلاحاً يحوّل الخرسانة والماء إلى مطر كهربائي، إضافة إلى طائرة مسيّرة ويرقات متفجرة.

Screenshot-style scene from Half-Life 2 showing a first-person view with experimental weapons from the cancelled Episode Three.
الصورة: 3DNews - Daily Digital Digest

لم تصدر Half-Life 2: Episode Three يوماً، لكن أسلحتها تعمل الآن من جديد. نشر المدوّن والمطوّر الدنماركي noahesbjerg مقطعين يعرضان أسلحة لم تُطلق، ورفيقاً آلياً طائراً، ويرقات من لعبة Valve الملغاة.

جاء ذلك بفضل التسريب الأخير لجزء من الكود المصدري. وبحسب noahesbjerg، نقل الكود المسرّب إلى محرر Source SDK وأصلحه ودمجه داخل Half-Life 2: Episode Two مع بعض التعديلات، مثل عدّاد «ذخيرة» لسلاح Weaponizer.

ماذا يفعل سلاح Weaponizer في Episode Three؟

صُمّم الجهاز لتحويل عناصر البيئة المحيطة إلى قذائف. مزيج المعدن والوقود يعطي كرة نارية، أما الخرسانة والماء فيتحولان إلى «مطر» من جسيمات مشحونة كهربائياً. وهناك تركيبات أخرى.

عرض المطوّر أيضاً سلاح الفليشيت الذي يطلق قذائف الصياد، ومدفع الغلوون ومدفع غاوس اللذين ظهرا أول مرة في Half-Life، إضافة إلى قاذفة قنابل تنقل الهدف آنياً. ولم تكن لهذه الأسلحة نماذج خاصة، فاستُخدمت نماذج موجودة.

الطائرة المسيّرة واليرقات

كان يمكن تطوير الرفيق الآلي بتحسين الرؤية وإضافة درع وقاذفة قنابل، كما يمكن تسليحه. أما اليرقة فتطارد اللاعب وتنفجر عند ملامسته وتلحق الضرر بالأعداء، وقد تنقسم إلى عدة يرقات.

ولا علاقة للجزء المسرّب من كود Episode Three بمشروع Valve السري الحالي المسمى hlx، والذي يُعتقد أنه يشغل في تسلسل السلسلة مكان Half-Life 3.

تطبيقات تستحق النظر

SUMO: لغز الأرقام

اختر المربعات الصحيحة واجمعها وحقّق الهدف. سهل التعلم، صعب الإتقان. مجاني، لجميع الأعمار.

الوسوم:half-life 2episode threevalvesource sdkmoddingleak

المزيد من هذا اليوم

عرض الكل →

المزيد في: الألعاب

عرض الكل →